¿Que é?
Usaremos esta ferramenta para Crear actividades con operacións matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación e/ou división) aleatorias nas que o alumnado terá que ver o resultado, o operador ou un dos operandos.
Dada a flexibilidade deste iDevice, poderemos definir:
- Se queremos que o alumnado adivine o resultado, o operador, o primeiro ou segundo operando ou calquera das anteriores.
- O número máis alto e máis baixo, o de operacións e os decimais
- Os erros (relativos e/ou absolutos)
Exemplo de uso
Realiza as seguintes operacións matemáticas.
Realiza las siguientes operaciones matemáticas.
","showMinimize":false,"type":"result","number":"15","operations":"1111","min":"10","max":"50","decimalsInOperands":2,"decimalsInResults":true,"negative":false,"zero":false,"itinerary":{"showClue":false,"clueGame":"","percentageClue":40,"showCodeAccess":false,"codeAccess":"","messageCodeAccess":""},"isScorm":0,"textButtonScorm":"Guardar la puntuación","repeatActivity":true,"weighted":100,"textFeedBack":"","textAfter":"","feedBack":false,"percentajeFB":100,"time":2,"errorAbsolute":0,"errorRelative":0.05,"errorType":1,"mode":0,"negativeFractions":false,"solution":true,"evaluation":false,"evaluationID":"","id":"20251021091936FRZCRS","msgs":{"msgHappen":"Pasar","msgReply":"Responder","msgSubmit":"Enviar","msgEnterCode":"Introduzca el código de acceso","msgErrorCode":"El código de acceso no es correcto","msgGameOver":"¡Fin de la partida!","msgClue":"¡Genial! La pista es:","msgYouHas":"Tiene %1 aciertos y %2 fallos","msgCodeAccess":"Código de acceso","msgPlayAgain":"Jugar otra vez","msgRequiredAccessKey":"Es necesario el código de acceso","msgInformationLooking":"¡Genial! La información que estaba buscando","msgPlayStart":"Pulse aquí para jugar","msgErrors":"Errores","msgHits":"Aciertos","msgScore":"Puntuación","msgWeight":"Peso","msgMinimize":"Minimizar","msgMaximize":"Maximizar","msgTime":"Límite de tiempo (mm:ss)","msgLive":"Vida","msgFullScreen":"Pantalla Completa","msgExitFullScreen":"Salir del modo pantalla completa","msgNumQuestions":"Número de preguntas","mgsAllQuestions":"¡Completadas las preguntas!","msgSuccesses":"¡Correcto! | ¡Excelente! | ¡Genial! | ¡Muy bien! | ¡Perfecto!","msgFailures":"¡No era eso! | ¡Incorrecto! | ¡No es correcto! | ¡Lo sentimos! | ¡Error!","msgTryAgain":"Necesitas al menos %s% de respuestas correctas para obtener la información. Inténtalo de nuevo.","msgEndGameScore":"Antes de guardar la puntuación comience la partida.","msgScoreScorm":"La puntuación no se puede guardar porque esta página no forma parte de un paquete SCORM.","msgAnswer":"Responder","msgOnlySaveScore":"¡Sólo puede guardar la puntuación una vez!","msgOnlySave":"Sólo puede guardar una vez","msgInformation":"Información","msgYouScore":"Su puntuación","msgOnlySaveAuto":"Su puntuación se guardará después de cada pregunta. Sólo puede jugar una vez.","msgSaveAuto":"Su puntuación se guardará automáticamente después de cada pregunta.","msgSeveralScore":"Puede guardar la puntuación tantas veces como quiera","msgYouLastScore":"La última puntuación guardada es","msgActityComply":"Ya ha realizado esta actividad.","msgPlaySeveralTimes":"Puede realizar esta actividad cuantas veces quiera","msgPrevious":"Anterior","msgNext":"Siguiente","msgQuestion":"Pregunta","msgCorrect":"Correcto","msgClose":"Cerrar","msgSolution":"Solución","msgCheck":"Comprobar","msgWithoutAnswer":"Sin contestar","msgReplied":"Contestadas","msgCorrects":"Derecha","msgIncorrects":"Incorrecto","msgIncomplete":"Sin completar","msgEndTime":"El tiempo ha finalizado.","msgAllOperations":"Has realizado todas las operaciones.","msgFracctionNoValid":"Escribe una fracción valida.","msgOperatNotValid":"Escribe un operador válido: +-x*/:","msgNewGame":"Pulse aquí para jugar","msgUncompletedActivity":"Actividad no completada","msgSuccessfulActivity":"Actividad superada. Puntuación: %s","msgUnsuccessfulActivity":"Actividad no superada. Puntuación: %s","msgTypeGame":"Operaciones matemáticas"}}Como se fai?
Ao seleccionar o iDevice "Operacións matemáticas" da lista de iDivices mostrarase o seguinte no noso eXeLearning:
Na parte superior, teremos a posibilidade de modificar o título e asignar unha icona.Vemos que existen unha serie de opcións e táboas, cada unha cunha funcionalidade diferente que nos permitirá configurar o noso xogo dunha maneira moi flexible
Adaptacións xerais
A táboa "Axustes Xerais" é a que se mostra por defecto ao crear o iDevice Operacións matemáticas.
Nesta táboa definiremos as instrucións para realizar o xogo, as diferentes opcións e configuracións dispoñibles e as preguntas coas pistas que determinamos.
- Ao facer clic sobre a sección "Instruccións" abrirase unha caixa de texto na que poderemos enunciar as instrucións a seguir.
- Ao clicar sobre a sección de "Opcións" poderemos decidir:
- Sen activar a caixa "Fraccións" (Operacións elementales)
-
O elemento a adivinar: resultado, operador, operando e aleatorio, o número de operacións a realizar e intervalo de números, o numero de decimais nos operando, o tipo de operación (sumas, restos, multiplicacións, divisións), e diversas opcións como permitir decimais en resultados, negativos, cero, erros... Do mesmo xeito, poderemos limitar o tempo para a realización da actividade.
Tamén cabe a opción marcar o Informe de Progreso co seu correspondente identificador.
- Activando a caixa "Fraccións" (Operacións con fraccións)
-
O elemento a adivinar: resultado, operador, operandos e aleatorio, o número de operacións a realizar e intervalo de números. , o número dos decimais nos operando, o tipo de operación (sumas, restos, multiplicacións, divisións), e opcións como permitir negativos ou a fracción irreducible. Poderemos limitar o tempo para a realización da actividade e cabe a opción marcar o Informe de Progreso co seu correspondente identificador.
Contrasinais
Na táboa "Contraseñas" poderemos crear un itinerario de desafíos no que os xogadores non poderán acceder a un novo xogo ata que consigan unha clave nunha actividade previa. Para iso, poderemos establecer un código de acceso así como unha mensaxe que se mostrará aos xogadores cando alcanzan un porcentaxe fixado de acertos, e que poderán usar como contrasinal para un novo desafío ou unha actividade posterior.
Ambos son opcionais, e a súa configuración aparecerá só se os marcamos, como na imaxe.
Escorpións
Na táboa "SCORM" poderemos determinar se queremos gardar os resultados obtidos polo noso alumnado e en que condicións queremos facelo cando exportamos os nosos contidos.
Hai que ter en conta que esta opción de almacenamento Só estará dispoñible para exportacións SCORM e cando publicamos os nosos contidos en plataformas como O Moodle ou outras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Páxina na que poderemos personalizar os textos e mensaxes automáticos que xera o iDevice.