¿Que é?
Utilizaremos este iDevice para crear tests de opción múltiple cuxa dificultade se axusta automaticamente ao rendemento do alumnado. Permite definir varios niveis de dificultade e asignalos ás preguntas, aumentando ou diminuíndo o nivel segundo as respostas correctas ou incorrectas consecutivas. Ademais, ofrece opcións para configurar preguntas, respostas, multimedia e control do fluxo do cuestionario.
Exemplo de uso
Escolla a resposta correcta para cada pregunta.Para subir ao seguinte nivel debes responder correctamente dúas preguntas seguidas.Se fallas dúas seguidas, baixarás ao nivel anterior.
Como se fai?
Ao seleccionar o iDevice "Cuestionario adaptativo" da lista de iDivices mostraranse diversas opcións
Na parte superior, teremos a posibilidade de modificar o título e asignar unha icona.Vemos que existen unha serie de opcións e táboas, cada unha cunha funcionalidade diferente que nos permitirá configurar o noso xogo dunha maneira moi flexible
Adaptacións xerais
A táboa "Axustes Xerais" é a que se mostra por defecto ao crear o iDevice Formulario.
Nesta táboa definiremos as actividades propostas no iDevice, instrucións e opcións, así como as preguntas que neste formulario debe contestar o noso alumnado.
- Ao facer clic sobre a sección "Instruccións" abrirase unha caixa de texto na que poderemos enunciar as instrucións a seguir.
- Ao clicar na sección de "Opcións" poderemos configurar desde o tempo, o nivel, o número de preguntas, entre outras. Tamén é posible marcar o Informe de Progreso co seu correspondente identificador.
- No apartado "Preguntas" atopámonos coa posibilidade de engadir da forma que estimamos preguntas do tipo Selecciona, orde ou palabraSe engadimos ou non multimedia, o número de opcións e como as consideramos se son "Fácil", "Medio" ou "Dificil".
Contrasinais
Pode crear un itinerario de desafíos no que os xogadores non poderán acceder a un novo xogo ou desafío ata que obteñan unha clave nunha actividade previa. Para iso pode establecer un código de acceso así como unha mensaxe que se mostrará aos xogadores cando alcanzan un porcentaxe fixado de acertos, e que poderán usar como contrasinal para un novo desafío ou unha actividade posterior.
Escorpións
Na táboa "SCORM" poderemos determinar se queremos gardar os resultados obtidos polo noso alumnado e en que condicións queremos facelo cando exportamos os nosos contidos.
Hai que ter en conta que esta opción de almacenamento Só estará dispoñible para exportacións SCORM e cando publicamos os nosos contidos en plataformas como O Moodle ou outras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Páxina na que poderemos personalizar os textos e mensaxes automáticos que xera o iDevice.
Importación / Exportación
Na táboa "Importar / Exportar" poderemos importar preguntas compatibles con esta actividade desde ficheiros txt ou xml (Moodle), ou podemos Exportar As preguntas en formato txt para integralas noutras actividades compatibles.
IA
Esta táboa permite traer preguntas desde un chatbot de IA de xeito sinxelo. Así ao abrir a mostra-nos, a modo de exemplo un Prompt (modelo) que podemos levar a un chatbote que nos xerará as cuestións no formato adecuado para ser pegado na táboa "Preguntas". Estas preguntas propostas pola IA engadiranse ao iDevice cando gardamos dispostas para ser utilizadas na actividade.