¿Que é?
Usaremos esta ferramenta para Crear xogos onde os xogadores terán que clasificar tarxetas con imaxes, textos e/ou sons en diferentes categorías creadas previamente.
Segundo o nivel de dificultade os xogos poderemos crear xogos con diferentes opcións:
- Nivel Basicidade: Pódese poñer a tarxeta en calquera categoría, avisa se está ben ou mal con cor verde ou vermello respectivamente nas bordas e dá unha mensaxe de correcto ou erro que pode ser personalizado.
- Nivel medio: Pódese poñer a tarxeta en calquera categoría permitindo a mobilidade das tarxetas. Facendo clic en Probar, vexo os resultados e a puntuación.
- Nivel avanzado: Unha vez situada a tarxeta nunha categoría é inamovible. Avisa se está ben ou mal con cor verde ou vermello respectivamente nos bordos e dá unha mensaxe de correcto ou erro que pode ser personalizado.
Exemplo de uso
Son un pardillo criado ao sol
Arrastrar cada tarxeta á súa correspondente categoría
Como se fai?
Ao seleccionar o iDevice "Clasifica" da lista de iDivices mostrarase o seguinte no noso eXeLearning:
Na parte superior, teremos a posibilidade de modificar o título e asignar unha icona.Vemos que existen unha serie de opcións e táboas, cada unha cunha funcionalidade diferente que nos permitirá configurar o noso xogo dunha maneira moi flexible
Adaptacións xerais
A táboa "Axustes Xerais" é a que se mostra por defecto ao crear o iDevice Clasifica.
Nesta táboa definiremos as instrucións para realizar o xogo, as diferentes opcións e configuracións dispoñibles e as preguntas coas pistas que determinamos.
- Ao facer clic sobre a sección "Instruccións" abrirase unha caixa de texto na que poderemos enunciar as instrucións a seguir.
- Ao facer clic sobre a sección de "Opcións" poderemos decidir o nivel de complexidade do xogo (básico, medio ou avanzado), engadir, ou non, "Mesas personalizadas", definir ata un número de catro os nomes das categorías do que queremos clasificar, se queremos que se mostre minimizado de inicio, tempo de xogo, a opción de retroalimentación que permite definir a mensaxe a devolver, a porcentaxe de preguntas para superar o xogo, a autoría e a opción marcar o Informe de Progreso co seu correspondente identificador.
- No apartado "Tarxetas", por cada unha delas poderemos introducir:
- O texto / imaxe / audio da primeira tarxeta co seu grupo correspondente.
- O texto / imaxe / audio da segunda tarxeta co seu grupo correspondente.
- A terceira, a cuarta etc.
Contrasinais
Na táboa "Contraseñas" poderemos crear un itinerario de desafíos no que os xogadores non poderán acceder a un novo xogo ata que consigan unha clave nunha actividade previa. Para iso, poderemos establecer un código de acceso así como unha mensaxe que se mostrará aos xogadores cando alcanzan un porcentaxe fixado de acertos, e que poderán usar como contrasinal para un novo desafío ou unha actividade posterior.
Ambos son opcionais, e a súa configuración aparecerá só se os marcamos, como na imaxe.
Escorpións
Na táboa "SCORM" poderemos determinar se queremos gardar os resultados obtidos polo noso alumnado e en que condicións queremos facelo cando exportamos os nosos contidos.
Hai que ter en conta que esta opción de almacenamento Só estará dispoñible para exportacións SCORM e cando publicamos os nosos contidos en plataformas como O Moodle ou outras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Páxina na que poderemos personalizar os textos e mensaxes automáticos que xera o iDevice.
Importación / Exportación
Na táboa "Importar / Exportar" poderemos importar preguntas compatibles con esta actividade desde ficheiros txt ou xml (Moodle), ou podemos Exportar As preguntas en formato txt para integralas noutras actividades compatibles.
IA
Esta táboa permite traer preguntas desde un chatbot de IA de xeito sinxelo. Así ao abrir a mostra-nos, a modo de exemplo un Prompt (modelo) que podemos levar a un chatbote que nos xerará as cuestións no formato adecuado para ser pegado na táboa "Preguntas". Estas preguntas propostas pola IA engadiranse ao iDevice cando gardamos dispostas para ser utilizadas na actividade.