Actividade 1: sucesos
Temos unha baralla española que consta de 40 cartas, divididas en catro paus: ouros, copas, espadas e bastos. Cada pau ten 10 cartas numeradas do 1 ao 7 e tres figuras: sota, cabalo e rei. Sacamos unha carta ao chou da baralla e definimos os sucesos seguintes:
- Suceso A: Sacar unha figura (sota, cabalo ou rei).
- Suceso B: Sacar unha carta de ouros.
Realiza as seguintes operacións con estes sucesos e describe o resultado:
a) A unión de A e B (A ∪ B)
Solución
A unión de A e B (A ∪ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a polo menos un dos sucesos A ou B?
- Se sacamos unha carta que é unha figura ou é unha carta de ouros, teremos un suceso que pertence a A ∪ B. Isto inclúe todas as figuras (sota, cabalo e rei) de todos os paus e todas as cartas do pau de ouros, incluídas as súas figuras.
- Se queremos contalas, entón, temos 3 figuras x 4 paus = 12 cartas como figuras e 10 cartas de ouros, das cales 3 xa foron contadas como figuras, polo que engadimos 7 cartas máis. Isto dá un total de 12 + 7 = 19 cartas posibles que cumpren esta condición.
b) A intersección de A e B (A ∩ B)
Solución
A intersección de A e B (A ∩ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a ambos sucesos A e B ao mesmo tempo?
Sacar unha carta que sexa simultaneamente unha figura e de ouros significa que estamos a buscar as figuras específicas do pau de ouros.
Hai 3 cartas que cumpren con esta condición: a sota de ouros, o cabalo de ouros e o rei de ouros.
c) O suceso complementario de A (A')
Solución
O suceso complementario de A (A'): Que sucesos ocorren cando non se saca unha figura?
- O suceso complementario de sacar unha figura é sacar unha carta que non sexa figura, isto é, calquera número do 1 ao 7 en calquera dos paus.
- Como hai 4 paus e 7 cartas numeradas en cada pau, entón temos 4 x 7 = 28 cartas que son o complementario de sacar unha figura.
d) A diferenza entre A e B (A - B)
Solución
A diferenza entre A e B (A - B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) ao suceso A pero non ao suceso B?
- As cartas que pertencen ao suceso A pero non ao suceso B son as figuras que non son de ouros.
- Como hai tres figuras en cada pau e catro paus, temos un total de 12 figuras. Se excluímos as tres figuras de ouros, quedamos con 12 - 3 = 9 figuras que non son de ouros. Entón, podes sacar a sota, o cabalo ou o rei de copas, espadas ou bastos.
e) A diferenza simétrica entre A e B (A Δ B)
Solución
A diferenza simétrica entre A e B (A Δ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a A ou B, pero non a ambos ao mesmo tempo?
- As cartas que pertencen a A ou a B, pero non a ambos, incluirían as figuras de copas, espadas e bastos (que non son de ouros) e as cartas numéricas de ouros (do 1 ao 7), xa que estas non son figuras.
- Entón, temos as 9 figuras que non son de ouros, máis as 7 cartas numéricas de ouros, o que nos dá un total de 9 + 7 = 16 cartas posibles que cumpren esta condición
Actividade 2: operacións con sucesos
Temos unha baralla española que consta de 40 cartas, divididas en catro paus: ouros, copas, espadas e bastos. Cada pau ten 10 cartas numeradas do 1 ao 7 e tres figuras: sota, cabalo e rei. Sacamos unha carta ao chou da baralla e definimos os sucesos seguintes:
- Suceso A: Sacar unha figura (sota, cabalo ou rei).
- Suceso B: Sacar unha carta de ouros.
Realiza as seguintes operacións con estes sucesos e describe o resultado:
a) A unión de A e B (A ∪ B)
Solución
A unión de A e B (A ∪ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a polo menos un dos sucesos A ou B?
- Se sacamos unha carta que é unha figura ou é unha carta de ouros, teremos un suceso que pertence a A ∪ B. Isto inclúe todas as figuras (sota, cabalo e rei) de todos os paus e todas as cartas do pau de ouros, incluídas as súas figuras.
- Se queremos contalas, entón, temos 3 figuras x 4 paus = 12 cartas como figuras e 10 cartas de ouros, das cales 3 xa foron contadas como figuras, polo que engadimos 7 cartas máis. Isto dá un total de 12 + 7 = 19 cartas posibles que cumpren esta condición.
b) A intersección de A e B (A ∩ B)
Solución
A intersección de A e B (A ∩ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a ambos sucesos A e B ao mesmo tempo?
Sacar unha carta que sexa simultaneamente unha figura e de ouros significa que estamos a buscar as figuras específicas do pau de ouros.
Hai 3 cartas que cumpren con esta condición: a sota de ouros, o cabalo de ouros e o rei de ouros.
c) O suceso complementario de A (A')
Solución
O suceso complementario de A (A'): Que sucesos ocorren cando non se saca unha figura?
- O suceso complementario de sacar unha figura é sacar unha carta que non sexa figura, isto é, calquera número do 1 ao 7 en calquera dos paus.
- Como hai 4 paus e 7 cartas numeradas en cada pau, entón temos 4 x 7 = 28 cartas que son o complementario de sacar unha figura.
d) A diferenza entre A e B (A - B)
Solución
A diferenza entre A e B (A - B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) ao suceso A pero non ao suceso B?
- As cartas que pertencen ao suceso A pero non ao suceso B son as figuras que non son de ouros.
- Como hai tres figuras en cada pau e catro paus, temos un total de 12 figuras. Se excluímos as tres figuras de ouros, quedamos con 12 - 3 = 9 figuras que non son de ouros. Entón, podes sacar a sota, o cabalo ou o rei de copas, espadas ou bastos.
e) A diferenza simétrica entre A e B (A Δ B)
Solución
A diferenza simétrica entre A e B (A Δ B): Que carta(s) podes sacar que pertenza(n) a A ou B, pero non a ambos ao mesmo tempo?
- As cartas que pertencen a A ou a B, pero non a ambos, incluirían as figuras de copas, espadas e bastos (que non son de ouros) e as cartas numéricas de ouros (do 1 ao 7), xa que estas non son figuras.
- Entón, temos as 9 figuras que non son de ouros, máis as 7 cartas numéricas de ouros, o que nos dá un total de 9 + 7 = 16 cartas posibles que cumpren esta condición
Actividade 3: probabilidade
Na "Feira do Libro de Vigo" hai tres casetas destacadas: caseta de Literatura Galega , caseta de Poesía e caseta de Novela Histórica . Durante unha mañá, rexístranse as visitas dos asistentes á feira e obsérvase que:
- O 50% dos asistentes visitan a caseta de Literatura Galega .
- O 30% dos asistentes visitan a caseta de Poesía .
- O 20% dos asistentes visitan a caseta de Novela Histórica .
- O 10% dos asistentes visitan tanto a caseta de Literatura Galega como a de Poesía .
- O 5% dos asistentes visitan tanto a caseta de Literatura Galega como a de Novela Histórica .
- O 3% dos asistentes visitan tanto a caseta de Poesía como a de Novela Histórica .
- O 2% dos asistentes visitan as tres casetas .
Se un asistente é escollido ao azar ao final da mañá, calcular a probabilidade en porcentaxe de que:
a) Visite a caseta de Literatura Galega ou a de Poesía.
Solución
A probabilidade de que un asistente visite a caseta de Literatura Galega ou a de Poesía é a unión de e , :
Entón, a probabilidade de que un asistente visite a caseta de Literatura Galega ou a de Poesía é do 70%.
b) Visite a caseta de Poesía pero non a de Novela Histórica.
Solución
A probabilidade de que un asistente visite a caseta de Poesía pero non a de Novela Histórica é a diferenza entre P e H, :
Así, a probabilidade de que un asistente visite a caseta de Poesía pero non a de Novela Histórica é do 27%.
c) Non visite ningunha das tres casetas.
Solución
A probabilidade de que non visite ningunha das tres casetas é o complementario da unión de , e , .
Para calcular a probabilidade de que un asistente non visite ningunha das tres casetas, primeiro atopamos a unión das tres e logo o complementario:
A probabilidade do complementario será:
Entón, a probabilidade de que un asistente non visite ningunha das tres casetas é do 16%.
Actividade 4: táboa de continxencia
Nunha empresa de deseño gráfico, os empregados clasifícanse segundo a súa experiencia (Expertos ou Novatos) e o tipo de proxecto que manexan (Web ou Gráfico). Dos 120 empregados, o 60% traballan en proxectos Web e o resto en proxectos Gráficos. Entre os que traballan en proxectos Web, o 70% son Expertos. Por outro lado, dos que traballan en proxectos Gráficos, o 40% son Expertos.
a) Elaborar unha táboa de continxencia coas frecuencias absolutas de empregados en cada categoría
Solución
Primeiro, establecemos as cantidades totais baseándonos na información proporcionada:
Total de empregados: 120
- Empregados en Web: 60% de 120 = 72
- Empregados en Gráficos: 40% de 120 = 48
Agora, determinamos o número de Expertos e Novatos en cada área:
- Empregados Expertos en Web : 70% de 72 = 50.4, que aproximaremos a 50 para ter un número enteiro.
- Empregados Novatos en Web: 72 - 50 = 22
- Empregados Expertos en Gráficos : 40% de 48 = 19.2, que aproximaremos a 19 para ter un número enteiro.
- Empregados Novatos en Gráficos: 48 - 19 = 29
Con estes datos, podemos crear a táboa de continxencia:
| Categoría | Web | Gráficos | Total |
| Expertos | 50 | 19 | 69 |
| Novatos | 22 | 29 | 51 |
| Total | 72 | 48 | 120 |
b) Calcular a probabilidade de que, ao escoller un empregado ao chou, este sexa un Experto ou traballe en proxectos Web.
Solución
Definimos os sucesos
= "Ser Experto"
= "Non ser Experto" = "Ser Novato"
= "Empregado en Web"
= "Non Empregado en Web" = "Empregado en Gráficos"
Entón, a probabilidade pedida é:
Sabemos que:
Realizamos o cálculo:
Entón, a probabilidade expresada en porcentaxe de que ao escoller un empregado ao chou, este sexa un Experto ou traballe en proxectos Web é aproximadamente 76%.
Actividade 5: teorema da probabilidade total
Imaxina que nun festival de música hai tres escenarios diferentes: Electrónica (E), Rock (R) e Pop (P). Os asistentes distribúense polos escenarios segundo as súas preferencias musicais. O 40% prefiren Electrónica, o 35% Rock e o 25% Pop. Ao final de cada día, sortéase un premio entre os asistentes de cada escenario. A probabilidade de gañar o premio é do 5% no escenario de Electrónica, do 6% no de Rock e do 4% no de Pop.
Cal é a probabilidade de que un asistente calquera gañe o premio?
Solución
Definimos os sucesos:
- : O asistente está no escenario de Electrónica.
- : O asistente está no escenario de Rock.
- : O asistente está no escenario de Pop.
- : O asistente gaña o premio.
As probabilidades de estar en cada escenario son:
E as probabilidades de gañar o premio en cada escenario son:
Aplicamos o Teorema de la Probabilidade Total para calcular :
Entón, a probabilidade en porcentaxe de que un asistente calquera gañe o premio é do 5.1%.
Actividade 6: teorema de Bayes
Supoñamos que temos unha caixa con bólas de tres cores: vermellas, verdes e azuis. A caixa contén o 40% de bólas vermellas, o 35% de bólas verdes e o resto de bólas azuis. Ademais, cada cor de bóla ten unha probabilidade distinta de ser unha bóla premiada: o 10% das bólas vermellas son premiadas, o 15% das bólas verdes e o 20% das bólas azuis.
Se extraemos unha bóla ao chou e resulta ser unha bóla premiada, cal é a probabilidade de que a bóla sexa verde?
Solución
Definamos os sucesos:
- : Extraer unha bóla vermella.
- : Extraer unha bóla verde.
- : Extraer unha bóla azul.
- : Extraer unha bóla premiada.
As probabilidades dadas son:
E as probabilidades de que cada bóla sexa premiada son:
Queremos atopar a probabilidade de que, se sacamos unha bóla premiada, esta sexa verde, é dicir, .
Primeiro, usamos o Teorema da Probabilidade Total para calcular :
Agora, aplicamos o Teorema de Bayes para calcular :
Polo tanto, a probabilidade en porcentaxe de que a bóla premiada sexa verde é aproximadamente do 36.84%.