Ademais das opcións básicas de edición e formato que xa vimos, o editor de textos de eXeLearning incorpora outras ferramentas que nos permiten crear recursos máis completos, visuais e interactivos.
Estas funcionalidades axudan a organizar mellor a información, destacar ideas importantes, inserir elementos multimedia, engadir contido externo ou mellorar a experiencia de navegación dentro do recurso. Grazas a elas, podemos ir máis aló do texto plano e deseñar materiais máis atractivos, accesibles e adaptados a diferentes necesidades educativas.
Entre estas opcións atopamos ferramentas como a lista de definicións, enlácelos, as citas con autoría, a inserción de HTML como texto, as fórmulas matemáticas, os bocadillos ou tooltips, os efectos FX, a inserción e edición de imaxes e medios, o efecto lightbox, os mapas mentais, os diagramas Mermaid, a gravadora de audio, a notación musical, o editor de código HTML, os atributos, os persoais e as táboas.
A continuación, veremos para que serve cada unha destas funcionalidades e en que situacións pode ser útil incorporalas ao noso REA.
Que podo facer desde o editor de textos?
A continuación, veremos algunhas das funcionalidades que ofrece o editor de textos para estruturar mellor o contido, enriquecelo e darlle maior valor dentro do recurso. Todas elas están explicadas paso a paso no Manual de eXeLearning .
Lista de definicións
A "Lista de definicións" permítenos crear unha listaxe de termos ou conceptos no cal a definición ou explicación dos mesmos atópase oculta. Poderemos visualizar cada definición ou explicación facendo clic no termo.
- REA
-
Os Recursos Educativos Abertos (REA) son materiais de aprendizaxe, ensino e investigación en calquera formato e soporte que existen no dominio público ou están baixo dereitos de autor e foron liberados baixo unha licenza aberta, que permiten o seu acceso sen custo, a súa reutilización, reorientación, adaptación e redistribución por parte de terceiros.

A licenza aberta refírese a unha licenza que respecta os dereitos de propiedade intelectual do propietario dos dereitos de autor e proporciona permisos que outorgan ao público os dereitos de acceso, reutilización, reorientación, adaptación e redistribución de materiais educativos.
- Software Libre
-
Software libre (en inglés free software, esta denominación ás veces confúndese con «gratis» aínda que pola ambigüidade do termo free no idioma inglés, polo que tamén se usa libre software) é a denominación do software que respecta a liberdade de todos os usuarios que adquiriron o produto e, por tanto, unha vez obtido o mesmo, pode ser usado, copiado, estudado, modificado, e redistribuído libremente de varias formas. Segundo o seu principal impulsora, a organización Free Software Foundation, o software libre refírese á seguridade dos usuarios para executar, copiar, distribuír e estudar o software, e mesmo modificalo e distribuílo modificado. (de Wikipedia).
Cita
A opción de incorporar "Citas con autoría" facilita o labor de incluír este tipo de recurso e inclúe a posibilidade de darlle estilo.
O corpo de texto da cita incluíndo os estilos para mellorar a presentación... Lorem ipsum dor sit amet, consectetur adipiscing elit. Ut bibendum, ipsum nec auctor placerat, nisl urna vehicula nisl, aliquam hendrerit sem velit ide nibh. Etiam semper semper neque, vel viverra ex dignissim non. Fusce dor risus, fermentum vel tellus eget, bibendum volutpat nisl.
O citar de citas
Inserir HTML como texto
O botón amplía a posibilidade de presentar HTML (e máis linguaxes de programación) como texto.
<head><span></span>
<title>Ejemplo</title><span></span>
</head>
Fórmulas matemáticas
Permite engadir fórmulas matemáticas:
Bocadillo (información sobre ferramentas)
O Bocadillo ou tooltip permite incluír comentarios ao longo do texto, podendo definir a súa aparencia e comportamento.
"Un tooltip é unha ferramenta de axuda visual, que funciona ao situar o cursor sobre algún elemento gráfico, mostrando unha axuda adicional para informar o usuario da finalidade do elemento sobre o que se atopa". Wikipedia.
Ten en conta que non se debe abusar dos efectos "Bocadillo". Non hai que facelos moi extensos nin pór imaxes moi anchas. A información sobre ferramentas só admite un ancho por baixo de 300 px. Teno en conta.
Efectos FX
O botón FX permítenos crear varios efectos nos nosos contidos para estruturar a información e evitar que haxa moito scroll cara abaixo.
Este carrusel no que estamos é un exemplo deste tipo de efectos que nos axudan a estruturar e organizar o contido.
Imaxe
Desde o editor de textos podemos engadir imaxes ao utilizar o recurso de arquivos de eXeLearning. Esta opción facilita a incorporación de imaxes de forma accesible, xa que permite, por unha banda, completar a información necesaria para a súa correcta descrición e uso dentro do material, e por outro, facilita a atribución de autoría, un aspecto fundamental cando reutilizamos imaxes doutras fontes e queremos respectar as súas licenzas de uso.
Caixa de luz
O efecto Lightbox permítenos facer que, ao picar nun texto ou imaxe, ábrase un cadro de diálogo cunha imaxe, un vídeo ou un audio.
Exemplo de efecto LightBox sobre imaxe. Ao facer clic móstrase unha imaxe.
Inserir medio
En eXe podemos embeber vídeos ou actividades creadas con outras ferramentas e que facilitan un código de inserción.
Mapa mental
Con esta opción poderemos crear mapas mentais sinxelos. Partindo dunha palabra ou idea, pódense ir agregando tantos nodos e subnodos como desexemos. Poderemos configurar ademais o formato da fonte e das liñas. Antes de incorporalo ao noso material teremos que darlle un nome e poderemos recortar a imaxe.
{"id": "9d625d66-d4bc-4e27-825c-641133fe0f3f", "title": "Idea central", "mindmap": {"root": {"id": "0075edcd-4d20-4711-8f1d-1f74e9207951", "parentId": null, "text": {"caption": "Idea central", "font": {"style": "normal", "weight": "bold", "decoration": "none", "size": 20, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": 0, "y": 0}, "foldChildren": false, "branchColor": "#000000", "children": [{"id": "3958ca53-eb5b-4fb2-9d15-d74b44a1a279", "parentId": "0075edcd-4d20-4711-8f1d-1f74e9207951", "text": {"caption": "Idea 1", "font": {"style": "normal", "weight": "normal", "decoration": "none", "size": 15, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": -128, "y": -122}, "foldChildren": false, "branchColor": "#13b8b3", "children": [{"id": "401ab7ea-baa1-4199-acd3-954b9e840e1e", "parentId": "3958ca53-eb5b-4fb2-9d15-d74b44a1a279", "text": {"caption": "Concepto A", "font": {"style": "normal", "weight": "normal", "decoration": "none", "size": 15, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": -98, "y": -31}, "foldChildren": false, "branchColor": "#13b8b3", "children": []}, {"id": "bca4c480-b464-4ed4-9735-6f5af5f30ec3", "parentId": "3958ca53-eb5b-4fb2-9d15-d74b44a1a279", "text": {"caption": "Concepto B", "font": {"style": "normal", "weight": "normal", "decoration": "none", "size": 15, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": -102, "y": 42}, "foldChildren": false, "branchColor": "#13b8b3", "children": []}]}, {"id": "c90d64b5-d45d-4859-84ca-682ca57e2599", "parentId": "0075edcd-4d20-4711-8f1d-1f74e9207951", "text": {"caption": "Idea 2", "font": {"style": "normal", "weight": "normal", "decoration": "none", "size": 15, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": -99, "y": 113}, "foldChildren": false, "branchColor": "#b64ada", "children": []}, {"id": "7e1e1386-a2a0-41da-9f40-63b94560e162", "parentId": "0075edcd-4d20-4711-8f1d-1f74e9207951", "text": {"caption": "Idea 3", "font": {"style": "normal", "weight": "normal", "decoration": "none", "size": 15, "color": "#000000"}}, "offset": {"x": 100, "y": -76}, "foldChildren": false, "branchColor": "#11a15f", "children": []}]}}, "dates": {"created": 1781173278326, "modified": 1781173462400}, "dimensions": {"x": 4000, "y": 2000}, "autosave": false}
Diagramas de sirenas
Esta opción permite incorporar un diagrama feito con Mermaid no noso contido.
Gantt título Planificación do Proxecto formato de data AAAA-MM-DD formato de eixo %m-%d Sección Fase 1 Investigación :a1, 2026-06-01, 5d Análise: despois de a1, 3d Sección Fase 2 Desenvolvemento :activo, a2, despois da análise, 7d Probas: a3, despois de a2, 4d
Gravadora de audio
Con esta opción poderemos gravar un audio directamente e inserilo no noso material.
Notación musical
Desde o editor de textos podemos engadir notación musical, como esta que aparece a continuación:
X:1 T: Acelerar o arado M:4/4 C:Trad. K:G |:GABc dedB|dedB dedB|c2ec B2dB|c2A2 A2BA| GABc dedB|dedB dedB|c2ec B2dB|A2F2 G4:| |:g2gf gdBd|g2f2 e2d2|c2ec B2dB|c2A2 A2df| g2gf g2Bd|g2f2 e2d2|c2ec B2dB|A2F2 G4:|
Persoais
No menú Inserir > Inserir persoal hai dispoñibles distintos persoais que son moi útiles para maquetar o noso contido. Por exemplo, esta para incluír dúas imaxes:
Táboas
Podemos tamén incorporar táboas e aplicarlles un formato axeitado para presentar a información de forma ordenada e accesible:
| Masas engadidas | presión realizada | Altura embolo pequeno | Altura embolo grande |
| m 1 = 250 kg | p 1 = | h p1 = | h g1 = |
| m² = 500 kg | p 2 = | h p2 = | h g2 = |
| m³ = 750 kg | p 3 = | h p3 = | h g3 = |
| m 4 = 1000 kg | p 4 = | h p4 = | h g4 = |
tamén chamada descrición emerxente
