
Videoxogo
![]() |
O videoxogo final amosará que o alumnado é quen de establecer relacións entre diferentes elementos, como actúa cada un deles e as consecuencias das interaccións. O feito de dispoñer dun banco de videoxogos creados por eles pode xerar dinámicas de proveito na aula e no centro. |
O que hai detrás dos videoxogos
![]() |
Ademais da parte lúdica, detrás dun videoxogo hai toda unha fase de creación, de planificar e crear unha narrativa, etc que implica un traballo interdisciplinar que pode ser de proveito nas aulas. Outros aspectos matemáticos ou incluso con temáticas específicas (videoxogo sobre o coidado da contorna por exemplo) poden dar pé a incluír diferentes contidos e diferentes temáticas. |

