¿Qué es?
Utilizaremos este iDevice para crear juegos de relacionar conceptos uniéndolos con flechas. Pueden usarse imágenes, sonidos y textos enriquecidos.
Según el nivel de dificultad los juegos podremos crear juegos con distintas opciones:
- Nivel básico: Solo deja unir una tarjeta con su pareja (siempre habrá puntuación 10 al terminar de unir todas las parejas).
- Nivel medio: Se unen unas tarjetas con otras y posteriormente, haciendo clic en Comprobar, se ven los resultados y la puntuación.
- Nivel avanzado: Igual que el nivel medio pero con un límite de tiempo configurable.
Ejemplo de uso
Enlaza cada tarjeta con su pareja.
Enlaza cada tarjeta con su pareja.
","showMinimize":false,"itinerary":{"showClue":false,"clueGame":"","percentageClue":40,"showCodeAccess":false,"codeAccess":"","messageCodeAccess":""},"cardsGame":[{"url":"../content/resources/50b6b963-17e8-ac7f-56ac-ea933d9a72aa.svg","x":0,"y":0,"author":"Manuel Narváez","alt":"","audio":"","color":"#000000","backcolor":"#ef2929","eText":"Rabbit","urlBk":"","xBk":0,"yBk":0,"authorBk":"","altBk":"","audioBk":"../content/resources/gato.svg","colorBk":"#080101","backcolorBk":"#ef2929","eTextBk":"Friendly%20with%20fur%20and%20a%20tail"},{"url":"../content/resources/gato.svg","x":0,"y":0,"author":"","alt":"","audio":"","color":"#ffffff","backcolor":"#2196f3","eText":"Cat","urlBk":"","xBk":0,"yBk":0,"authorBk":"","altBk":"","audioBk":"../content/resources/chipmunk_name.mp3","colorBk":"#fffefe","backcolorBk":"#2196f3","eTextBk":"%20Small%2C%20furry%2C%20and%20purrs"},{"url":"../content/resources/caballo.svg","x":0,"y":0,"author":"","alt":"","audio":"","color":"#000000","backcolor":"#4caf50","eText":"Horse","urlBk":"","xBk":0,"yBk":0,"authorBk":"","altBk":"","audioBk":"../content/resources/goat.mp3","colorBk":"#000000","backcolorBk":"#4caf50","eTextBk":"Big%20and%20can%20be%20ridden"}],"isScorm":0,"textButtonScorm":"Guardar la puntuación","repeatActivity":true,"weighted":100,"textAfter":"","version":2,"percentajeCards":100,"type":1,"showSolution":true,"timeShowSolution":3,"time":1,"evaluation":false,"evaluationID":"","id":"20251021091936FARFLX","msgs":{"msgSubmit":"Enviar","msgClue":"¡Genial! La pista es:","msgCodeAccess":"Código de acceso","msgPlayStart":"Pulse aquí para jugar","msgScore":"Puntuación","msgErrors":"Errores","msgHits":"Aciertos","msgMinimize":"Minimizar","msgMaximize":"Maximizar","msgFullScreen":"Pantalla Completa","msgExitFullScreen":"Salir del modo pantalla completa","msgNoImage":"Pregunta sin imágenes","msgEndGameScore":"Antes de guardar la puntuación comience la partida.","msgScoreScorm":"La puntuación no se puede guardar porque esta página no forma parte de un paquete SCORM.","msgOnlySaveScore":"¡Sólo puede guardar la puntuación una vez!","msgOnlySave":"Sólo puede guardar una vez","msgInformation":"Información","msgYouScore":"Su puntuación","msgAuthor":"Autoría","msgOnlySaveAuto":"Su puntuación se guardará después de cada pregunta. Sólo puede jugar una vez.","msgSaveAuto":"Su puntuación se guardará automáticamente después de cada pregunta.","msgSeveralScore":"Puede guardar la puntuación tantas veces como quiera","msgYouLastScore":"La última puntuación guardada es","msgActityComply":"Ya ha realizado esta actividad.","msgPlaySeveralTimes":"Puede realizar esta actividad cuantas veces quiera","msgClose":"Cerrar","msgAudio":"Audio","msgNumQuestions":"Número de tarjetas","msgTryAgain":"Necesita al menos un %s% de respuestas correctas para conseguir la información. Vuelva a intentarlo.","msgEndGameM":"Has completado el juego. Tu puntuación es %s.","msgUncompletedActivity":"Actividad no realizada","msgSuccessfulActivity":"Actividad superada. Puntuación: %s","msgUnsuccessfulActivity":"Actividad no superada. Puntuación: %s","msgTypeGame":"Relaciona","msgCheck":"Comprobar","msgRestart":"Reiniciar"}}¿Cómo se hace?
Al seleccionar el iDevice "Relaciona" del listado de iDevices se nos mostrará lo siguiente en nuestro eXeLearning:
En la parte superior, tendremos la posibilidad de modificar el título y asignar un icono, una vez guardado el iDevice. Por último, tendremos la opción de incluir un contenido posterior. Vemos que existen una serie de opciones y pestañas, cada una con una funcionalidad diferente que nos permitirá configurar nuestro juego de una manera muy flexible
Ajustes Generales
La pestaña "Ajustes Generales" es la que se muestra por defecto al crear el iDevice Relaciona.
En esta pestaña definiremos las instrucciones para realizar el juego, las diferentes opciones y configuraciones disponibles y las preguntas con las pistas que determinemos.
- Al hacer clic sobre el apartado "Instrucciones" se abrirá un cuadro de texto en donde podremos enunciar las instrucciones a seguir.
- Al hacer clic sobre el apartado de "Opciones" podremos decidir el nivel de complejidad del juego (básico, medio o avanzado), si queremos que se muestre minimizado, el porcentaje de parejas que queremos que se muestre en cada ronda del total de parejas introducidas, la autoría del juego y si queremos que el resultado se refleje en el iDevice "Informe de progreso" (indicando en su caso el identificador correspondiente; ver instrucciones de este iDevice).
- En el apartado "Parejas", por cada una de ellas podremos introducir:
- El texto / imagen / audio de la primera tarjeta de la pareja.
- El texto / imagen / audio de la segunda tarjeta de la pareja.
- También aparece al opción de invertir las tarjetas.
Contraseñas
En la pestaña "Contraseñas" podremos crear un itinerario de desafíos en el que los jugadores no podrán acceder a una nuevo juego hasta que consigan una clave en una actividad previa. Para esto, podremos establecer un código de acceso así como un mensaje que se mostrará a los jugadores cuando alcancen un porcentaje fijado de aciertos, y que podrán usar como contraseña para un nuevo desafío o una actividad posterior.
Ambos son opcionales, y su configuración aparecerá solo si los marcamos, como en la imagen.
SCORM
En la pestaña "SCORM" podremos determinar si queremos guardar los resultados obtenidos por nuestro alumnado y en qué condiciones queremos hacerlo cuando exportemos nuestros contenidos.
Hay que tener en cuenta que esta opción de guardado solo estará disponible para exportaciones SCORM y cuando publiquemos nuestros contenidos en plataformas como Moodle u otras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Pestaña en donde podremos personalizar los textos y mensajes automáticos que genera el iDevice.
Importar/Exportar
En la pestaña "Importar/Exportar" podremos importar preguntas compatibles con esta actividad desde archivos txt o xml (Moodle), o podemos exportar las preguntas en formato txt para integrarlas en otras actividades compatibles.
IA
Esta pestaña permite traer preguntas desde un chatbot de IA de modo sencillo. Así al abrirla se nos muestra, a modo de ejemplo un Prompt (modelo) que podemos llevar a un chatbot que nos generará las cuestiones en el formato adecuado para ser pegado en la pestaña "Preguntas". Estas preguntas propuestas por la IA se añadirán al iDevice cuando guardemos dispuestas para ser utilizadas en la actividad.