¿Qué es?
Utilizaremos este iDevice para crear actividades con operaciones matemáticas básicas (suma, resta, multiplicación y/o división) aleatorias en las que el alumnado tendrá que averiguar el resultado, el operador o uno de los operandos.
Dada la flexibilidad de este iDevice, podremos definir:
- Si queremos que el alumnado adivine el resultado, el operador, el primero o segundo operando o cualquiera de las anteriores.
- El número más alto y más bajo, el de operaciones y los decimales
- Los errores (relativos y/o absolutos)
Ejemplo de uso
Realiza las siguientes operaciones matemáticas.
Realiza las siguientes operaciones matemáticas.
","showMinimize":false,"type":"result","number":"15","operations":"1111","min":"10","max":"50","decimalsInOperands":2,"decimalsInResults":true,"negative":false,"zero":false,"itinerary":{"showClue":false,"clueGame":"","percentageClue":40,"showCodeAccess":false,"codeAccess":"","messageCodeAccess":""},"isScorm":0,"textButtonScorm":"Guardar la puntuación","repeatActivity":true,"weighted":100,"textFeedBack":"","textAfter":"","feedBack":false,"percentajeFB":100,"time":2,"errorAbsolute":0,"errorRelative":0.05,"errorType":1,"mode":0,"negativeFractions":false,"solution":true,"evaluation":false,"evaluationID":"","id":"20251021091936FRZCRS","msgs":{"msgHappen":"Pasar","msgReply":"Responder","msgSubmit":"Enviar","msgEnterCode":"Introduzca el código de acceso","msgErrorCode":"El código de acceso no es correcto","msgGameOver":"¡Fin de la partida!","msgClue":"¡Genial! La pista es:","msgYouHas":"Tiene %1 aciertos y %2 fallos","msgCodeAccess":"Código de acceso","msgPlayAgain":"Jugar otra vez","msgRequiredAccessKey":"Es necesario el código de acceso","msgInformationLooking":"¡Genial! La información que estaba buscando","msgPlayStart":"Pulse aquí para jugar","msgErrors":"Errores","msgHits":"Aciertos","msgScore":"Puntuación","msgWeight":"Peso","msgMinimize":"Minimizar","msgMaximize":"Maximizar","msgTime":"Límite de tiempo (mm:ss)","msgLive":"Vida","msgFullScreen":"Pantalla Completa","msgExitFullScreen":"Salir del modo pantalla completa","msgNumQuestions":"Número de preguntas","mgsAllQuestions":"¡Completadas las preguntas!","msgSuccesses":"¡Correcto! | ¡Excelente! | ¡Genial! | ¡Muy bien! | ¡Perfecto!","msgFailures":"¡No era eso! | ¡Incorrecto! | ¡No es correcto! | ¡Lo sentimos! | ¡Error!","msgTryAgain":"Necesitas al menos %s% de respuestas correctas para obtener la información. Inténtalo de nuevo.","msgEndGameScore":"Antes de guardar la puntuación comience la partida.","msgScoreScorm":"La puntuación no se puede guardar porque esta página no forma parte de un paquete SCORM.","msgAnswer":"Responder","msgOnlySaveScore":"¡Sólo puede guardar la puntuación una vez!","msgOnlySave":"Sólo puede guardar una vez","msgInformation":"Información","msgYouScore":"Su puntuación","msgOnlySaveAuto":"Su puntuación se guardará después de cada pregunta. Sólo puede jugar una vez.","msgSaveAuto":"Su puntuación se guardará automáticamente después de cada pregunta.","msgSeveralScore":"Puede guardar la puntuación tantas veces como quiera","msgYouLastScore":"La última puntuación guardada es","msgActityComply":"Ya ha realizado esta actividad.","msgPlaySeveralTimes":"Puede realizar esta actividad cuantas veces quiera","msgPrevious":"Anterior","msgNext":"Siguiente","msgQuestion":"Pregunta","msgCorrect":"Correcto","msgClose":"Cerrar","msgSolution":"Solución","msgCheck":"Comprobar","msgWithoutAnswer":"Sin contestar","msgReplied":"Contestadas","msgCorrects":"Derecha","msgIncorrects":"Incorrecto","msgIncomplete":"Sin completar","msgEndTime":"El tiempo ha finalizado.","msgAllOperations":"Has realizado todas las operaciones.","msgFracctionNoValid":"Escribe una fracción valida.","msgOperatNotValid":"Escribe un operador válido: +-x*/:","msgNewGame":"Pulse aquí para jugar","msgUncompletedActivity":"Actividad no completada","msgSuccessfulActivity":"Actividad superada. Puntuación: %s","msgUnsuccessfulActivity":"Actividad no superada. Puntuación: %s","msgTypeGame":"Operaciones matemáticas"}}¿Cómo se hace?
Al seleccionar el iDevice "Operaciones matemáticas" del listado de iDevices se nos mostrará lo siguiente en nuestro eXeLearning:
En la parte superior, tendremos la posibilidad de modificar el título y asignar un icono, una vez guardado el iDevice. Por último, tendremos la opción de incluir un contenido posterior. Vemos que existen una serie de opciones y pestañas, cada una con una funcionalidad diferente que nos permitirá configurar nuestro juego de una manera muy flexible
Ajustes Generales
La pestaña "Ajustes Generales" es la que se muestra por defecto al crear el iDevice Operaciones matemáticas.
En esta pestaña definiremos las instrucciones para realizar el juego, las diferentes opciones y configuraciones disponibles y las preguntas con las pistas que determinemos.
- Al hacer clic sobre el apartado "Instrucciones" se abrirá un cuadro de texto en donde podremos enunciar las instrucciones a seguir.
- Al hacer clic sobre el apartado de "Opciones" podremos decidir:
- Sin activar la casilla "Fracciones" (Operaciones elementales)
-
El elemento a adivinar: resultado, operador, operandos y aleatorio, el número de operaciones a realizar e intervalo de números., el número de decimales en los operandos, el tipo de operación (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones), y diversas opciones como permitir decimales en resultados, negativos, cero, errores... De igual forma, podremos limitar el tiempo para la realización de la actividad.
También cabe la opción marcar el Informe de Progreso con su correspondiente identificador.
- Activando la casilla "Fracciones" (Operaciones con fracciones)
-
El elemento a adivinar: resultado, operador, operandos y aleatorio, el número de operaciones a realizar e intervalo de números., el número de decimales en los operandos, el tipo de operación (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones), y opciones como permitir negativos o la fracción irreducible. Podremos limitar el tiempo para la realización de la actividad y cabe la opción marcar el Informe de Progreso con su correspondiente identificador.
Contraseñas
En la pestaña "Contraseñas" podremos crear un itinerario de desafíos en el que los jugadores no podrán acceder a una nuevo juego hasta que consigan una clave en una actividad previa. Para esto, podremos establecer un código de acceso así como un mensaje que se mostrará a los jugadores cuando alcancen un porcentaje fijado de aciertos, y que podrán usar como contraseña para un nuevo desafío o una actividad posterior.
Ambos son opcionales, y su configuración aparecerá solo si los marcamos, como en la imagen.
SCORM
En la pestaña "SCORM" podremos determinar si queremos guardar los resultados obtenidos por nuestro alumnado y en qué condiciones queremos hacerlo cuando exportemos nuestros contenidos.
Hay que tener en cuenta que esta opción de guardado solo estará disponible para exportaciones SCORM y cuando publiquemos nuestros contenidos en plataformas como Moodle u otras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Pestaña en donde podremos personalizar los textos y mensajes automáticos que genera el iDevice.