¿Qué es?
Utiliza este Idevice para crear actividades interactivas en las que los jugadores deben resolver puzles y contestar a la pregunta que se considere.
Ejemplo de uso
Resuelve los siguientes puzles.
¿Cómo se hace?
Al seleccionar el iDevice "Puzle" del listado de iDevices se nos mostrará lo siguiente en nuestro eXeLearning:
En la parte superior, tendremos la posibilidad de modificar el título y asignar un icono, una vez guardado el iDevice. Por último, tendremos la opción de incluir un contenido posterior. Vemos que existen una serie de opciones y pestañas, cada una con una funcionalidad diferente que nos permitirá configurar nuestro juego de una manera muy flexible
Ajustes Generales
La pestaña "Ajustes Generales" es la que se muestra por defecto al crear el iDevice Puzle.
En esta pestaña definiremos las actividades propuestas en el iDevice, instrucciones para realizar la actividad, las diferentes configuraciones y opciones y las definiciones de las palabras o expresiones que deben conocer nuestro alumnado.
- Al hacer clic sobre el apartado "Instrucciones" se abrirá un cuadro de texto en donde podremos enunciar las instrucciones a seguir.
- Al hacer clic sobre el apartado de "Opciones" podremos configurar la aletoriedad, el porcentaje de actividades, la retroalimentación y la opción marcar el Informe de Progreso con su correspondiente identificador.
- En el apartado Puzles tendremos la opción de:
- Elegir el tipo de juego: Deslizar o intercambiar las piezas, así como elegir el numero de filas y columnas (mínimo de 2 y máximo de 7)
- Posibilidades de mostrar o no, imágenes, número, hora, o intentos.
- Incluir la imagen, enunciado y comentarios o solución con sus correspondientes audios.
Contraseñas
En la pestaña "Contraseñas" podremos crear un itinerario de desafíos en el que los jugadores no podrán acceder a una nuevo juego hasta que consigan una clave en una actividad previa. Para esto, podremos establecer un código de acceso así como un mensaje que se mostrará a los jugadores cuando alcancen un porcentaje fijado de aciertos, y que podrán usar como contraseña para un nuevo desafío o una actividad posterior.

Ambos son opcionales, y su configuración aparecerá solo si los marcamos, como en la imagen.
SCORM
En la pestaña "SCORM" podremos determinar si queremos guardar los resultados obtenidos por nuestro alumnado y en qué condiciones queremos hacerlo cuando exportemos nuestros contenidos.
Hay que tener en cuenta que esta opción de guardado solo estará disponible para exportaciones SCORM y cuando publiquemos nuestros contenidos en plataformas como Moodle u otras plataformas LMS compatibles con SCORM.
Textos personalizados
Pestaña en donde podremos personalizar los textos y mensajes automáticos que genera el iDevice.