Saltar navegación

4. Xogos: importación e exportación

Icona xogos Non módulo 2 vimos como eXe ofrece un conxunto de iDevices enfocados á creación de actividades de xogo interactivas, con múltiples opcións. Os xogos son altamente personalizables e, ademais, poden configurarse para que garden a cualificación ao subilos á nosa aula virtual (Moodle). Ademais do proceso de elaboración de xogos, tamén convén coñecer como importar ou exportalos, xa que estes poden ser reutilizados e modificados a partir doutros existentes, sen necesidade de importar todo o ELP onde están agregados.

 

No Seminario virtual de QuExt pode atoparse un banco con 1190 xogos sobre 58 áreas de Educación Primaria e Secundaria. Están en formato .json para que se poidan reutilizar nos recursos eXe. Foron creados por 52 profesores de Estremadura e, para facilitar a súa reutilización, están organizados en etapas/cursos/materias.

Como podo reutilizar xogos xa deseñados?

Para reutilizar xogos xa deseñados será necesario ter o modo avanzado activado (esquina superior dereita).

Para iso na lapela “Importar/exportar” do iDevice do xogo carga o ficheiro en formato .json. Xa hai xogos creados para diferentes niveis educativos e materias/materias dispoñibles na web do antes mencionado Seminario Virtual de QuExt.

Importante: así importaranse os datos, pero non as imaxes e outros ficheiros. Se queremos eses ficheiros estean no ELP, haberá que engadir a man as imaxes, audios... editando a actividade. Desta maneira, o noso ELP terá todos os materiais necesarios, sen depender de servizos externos. Recoméndase facer isto sempre, excepto cos vídeos e ficheiros moi pesados, que poden aloxarse en servidores de provedores de contidos multimedia, como YouTube.

Importar e exportar xogos

Reutilización do iDevice Mapa

Cheda di No meu xogo importado faltan as imaxes e os sons

Por exemplo: creei actividades nalgúns xogos interactivos e cando as exporto para o Trivial aparecen cargadas as preguntas e as ligazóns, pero non se visualizan nin as imaxes nin se oen os sons.

Á hora de exportar un xogo e que non se teñan problemas débese entender o funcionamento da exportación/importación:

Cando se exporta un xogo créase un arquivo JSON que tan só contén os datos e as direccións dos ficheiros multimedia. Á hora de importalo, poden darse dúas situacións:

  1. Se o JSON é importado desde un iDevice no mesmo ELP, as imaxes e sons seguiranse vendo correctamente.
  2. Se o JSON é importado desde outro ELP poden pasar dúas cousas:
    1. Se os ficheiros multimedia son locais, non existirán aínda no novo ELP polo que non se verán. Teranse que cargar desde a pregunta correspondente.
    2. Se os multimedia son ligazóns a arquivos na rede, veranse sen problemas.

Feito con eXeLearning (Nova xanela)