Las loxodrómicas son curvas en la esfera que siguen un rumbo constante, cortando a todos los meridianos con el mismo ángulo.
Para calcular la ruta loxodrómica entre dos puntos, se aprovechó la característica de la proyección de Mercator, en la que la loxodrómica se representa como una línea recta en el plano.
- Dados dos puntos de la esfera, se proyectan en el mapa de Mercator
- Se unen los puntos mediante un segmento
- Se aplica la función inversa de Mercator a los puntos del segmento para volver a la esfera
- Los puntos resultantes en la esfera se unen mediante una poligonal (aproximación de la curva).
Para obtener la loxodrómica en otros mapas, se proyecta la loxodrómica en la esfera mediante la función correspondiente.