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  • Destacado
    Módulo 5: Evaluar los trabajos de Scratch por rúbricas
    • información

      Las rúbricas se presentan en este curso como una estrategia de evaluación que permiten conocer, tanto al alumno como al educador, el progreso y el desempeño o cumplimiento de la tarea que entrega el alumno.

      En el campo de la programación scratch, nuestro alumnado crea un programa o proyecto. Gracias a la rúbrica, el alumno/a toma conciencia de la forma en la que se evaluará su trabajo ya que conoce de antemano los criterios de calificación de la tarea, participando en los mismos y permitiéndole describir, de manera cualitativa (y cuantitativa), los diferentes niveles de logro alcanzados.


    • Objetivos y competencias

      Infórmate sobre los objetivos que perseguimos y competencias que vamos a desarrollar en este módulo

      Persiguiendo obtener las competencias que se han descrito al inicio del curso, en este módulo 5, los objetivos de aprendizaje que nos llevarán a poder desenvolverlas son los siguientes:

      • Conocer y experimentar con rúbricas.
      • Conseguir crear rúbricas para las tareas scratch.

    • Aprender

      Contenidos del módulo: Los contenidos del módulo se estructuran de la siguiente forma:

      5.1. La rúbrica como forma objetiva de evaluación

      5.2. ¿Cómo hacer una rúbrica?