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- Guía didáctica -

Propuesta didáctica

Este recurso educativo abierto de la materia de Geografía e Historia está pensado para el alumnado de 3º ESO partiendo de la aplicación curricular del área de CCSS de la LOMLOE.

Este proyecto está compuesto por tres secuencias didácticas cuyo eje central es el estudio del subbloque de Historia Moderna concretado en los siguientes saberes básicos como son: La expansión mundial europea y la colonización de América. Por tanto, el siglo XVI como un momento clave entre dos mundos: Europa y América. Teniendo en la construcción del Imperio Hispánico su hecho más relevante junto con el impacto en el continente americano del proceso anterior.  

Además, esta secuencia didáctica puede trabajarse en conexión con otras materias como Lengua y Literatura o Filosofía.

Canvas del proyecto
Descargar la propuesta didáctica en formato editable o en pdf

El proyecto se inicia con la necesaria ubicación temporal del período. A su vez se plantea una pregunta-reto y de reflexión-motivación: ¿por qué hay en el mundo más de 400 millones de hispano hablantes, siendo el español una de las lenguas más estudiadas en el mundo? A partir de ahí comienza a bucearse en las razones históricas que nos llevan a la construcción del Imperio español en América y su desarrollo en el tiempo, desde al menos cuatro vertientes: conquista, colonización, administración y legado. 

A continuación, se plantean una serie de tareas y retos que van jalonando el aprendizaje en este REA: una primera secuencia llamada "Tempus fugit", una segunda "Descubriendo a los Austrias", una tercera "Memorias de un imperio" y por último, una recopilación final de todo lo creado por parte de nuestro alumnado en "Publicamos la crónica de nuestro viaje".

  • En "Tempus fugit", como su propio nombre indica el tiempo, los acontecimientos clave, el marco temporal del período como un punto de arranque para que nuestro alumnado sepa situar dichas coordenadas temporales. 
  • En "Descubriendo a los Austrias", busca añadir un elemento más, ya que bajo el formato pódcast, y casi desde la referencia de una "escaleta" de programación radiofónico todo cabe: pequeña recreación histórica de un hecho clave, investigación histórica sobre temas transversales, como las mujeres en este periodo: reinas, aventureras... Todo ello grabado y recopilado como parte de un proyecto de centro más global como puede ser "La radio de mi centro".
  • En "Memorias de un imperio.", se vuelve a la historia inmersiva, en la que los alumnos y alumnas asumen el reto de relatar su vida en una serie de fechas, las cuales les permiten narrar y describir su vida desde la perspectiva del personaje histórico escogido, bien conocido o anónimo, bien hombre o mujer, bien castellano o nativo americano, soldado de los Tercios o marinero inglés al servicio de su Graciosa Majestad la reina Isabel I,  recreando así desde hechos clave, a costumbres o creencias. 
  • Por último, al igual que en cualquier REA, es preciso recopilar y compartir fuera del aula, el trabajo realizado y los aprendizajes adquiridos, que tienen en los productos finales uno de sus referentes.

Referencias curriculares

Competencias clave

  • Competencia en comunicación lingüística (CCL) 
  • Competencia Plurilingüe (CP)
  • Competencia en conciencia y expresiones culturales (CEC) 
  • Competencia digital (CD) 
  • Competencia personal, social y de aprender a aprender (CPSAA) 
  • Competencia ciudadana (CC) 
  • Competencia emprendedora (CE)

Competencias específicas y criterios de evaluación

Competencia específica 1:  Buscar, seleccionar, tratar y organizar información sobre temas relevantes del presente y del pasado, usando críticamente fuentes históricas y geográficas, para adquirir conocimientos, elaborar y expresar contenidos en varios formatos.

Criterios de evaluación

1.1 Elaborar contenidos propios en distintos formatos, mediante aplicaciones y estrategias de recogida y representación de datos más complejas, usando y  contrastando críticamente fuentes fiables, tanto analógicas como digitales, del presente y de la historia contemporánea, identificando la desinformación y la manipulación.
1.2 Establecer conexiones y relaciones entre los conocimientos e informaciones adquiridas, elaborando síntesis interpretativas y explicativas, mediante informes, estudios o dosieres informativos, que reflejen un dominio y consolidación de los contenidos tratados.
1.3 Transferir adecuadamente la información y el conocimiento por medio de narraciones, pósteres, presentaciones, exposiciones orales, medios  audiovisuales y otros productos.

Competencia específica 2: Indagar, argumentar y elaborar productos propios sobre problemas geográficos, históricos y sociales que resulten relevantes en la actualidad, desde lo local a lo global, para desarrollar un pensamiento crítico, respetuoso con las diferencias, que contribuya a la construcción de la propia identidad y a enriquecer el acervo común.

Criterios de evaluación

2.1. Identificar, valorar y mostrar interés por los principales problemas que afectan a la sociedad, adoptando una posición crítica y proactiva hacia los mismos.
2.2. Argumentar de forma crítica sobre problemas de actualidad a través de conocimientos geográficos e históricos, contrastando y valorando fuentes diversas.
2.3. Incorporar y utilizar adecuadamente términos, conceptos y acontecimientos relacionados con la geografía, la historia y otras disciplinas de las ciencias sociales, a través de intervenciones orales, textos escritos y otros productos, mostrando planteamientos originales y propuestas creativas.
2.4. Elaborar juicios argumentados, respetando las opiniones de los demás y enriqueciendo el acervo común en el contexto del mundo actual, sus retos y sus conflictos desde una perspectiva sistémica y global.

Competencia específica 3: Conocer los principales desafíos a los que se han enfrentado distintas sociedades a lo largo del tiempo, identificando las causas  y consecuencias de los cambios producidos y los problemas a los que se enfrentan en la actualidad, mediante el desarrollo de proyectos de investigación y el uso de fuentes fiables, para realizar propuestas que contribuyan al desarrollo sostenible.

3.1 Conocer los Objetivos de Desarrollo Sostenible, realizando propuestas que contribuyan a su logro, aplicando métodos y proyectos de investigación e incidiendo en el uso de mapas y otras representaciones gráficas, así como de medios accesibles de interpretación de imágenes.
3.3 Utilizar secuencias cronológicas complejas en las que identificar, comparar y relacionar hechos y procesos en diferentes períodos y lugares históricos (simultaneidad, duración, causalidad), utilizando términos y conceptos específicos del ámbito de la Historia y de la Geografía.
3.4 Analizar procesos de cambio histórico y comparar casos de la historia y la geografía a través del uso de fuentes de información diversas, teniendo en cuenta las transformaciones de corta y larga duración (coyuntura y estructura), las continuidades y permanencias en diferentes períodos y lugares.

Saberes básicos

A. Retos del mundo actual

Tecnologías de la información. Manejo y utilización de dispositivos, aplicaciones informáticas y plataformas digitales. Búsqueda, tratamiento de la información y elaboración de conocimiento. Uso seguro de las redes de comunicación. Lectura crítica de la información.
Sociedad del conocimiento. Introducción a los objetivos y estrategias de las Ciencias Sociales y al uso de sus procedimientos, términos y conceptos. Uso de plataformas digitales.

B. Sociedades y territorios

  •  Métodos de investigación en el ámbito de la Geografía y de la Historia. Metodologías del pensamiento histórico y del pensamiento geográfico.
  •  Las fuentes históricas como base para la construcción del conocimiento sobre el pasado contemporáneo. Contraste entre interpretaciones de historiadores.
  • Tiempo histórico: construcción e interpretación de líneas de tiempo a través de la linealidad, cronología, simultaneidad y duración. 
  • Conciencia histórica. Elaboración de juicios propios y argumentados ante problemas de actualidad contextualizados históricamente. Defensa y exposición crítica de los mismos a través de presentaciones y debates.
  • La transformación política de los seres humanos: de la servidumbre a la ciudadanía. Transiciones, revoluciones y resistencias: permanencias y cambios en la época contemporánea. La conquista de los derechos individuales y colectivos en la época contemporánea. Origen, evolución y adaptación de los sistemas liberales en España y en el mundo a través de las  fuentes.
  •  La transformación humana del territorio y la distribución desigual de los recursos y del trabajo. Evolución de los sistemas económicos, de los ciclos demográficos, de los modos de vida y de los modelos de organización social. La lucha por los derechos laborales y sociales: el estado del bienestar.

C. Compromiso cívico

  • Responsabilidad ecosocial. Compromiso y acción ante los Objetivos del  Desarrollo Sostenible. La juventud como agente de cambio para el desarrollo sostenible.
  • Cohesión social e integración. Medidas y acciones en favor de la igualdad  y de la plena inclusión.
  • Implicación en la defensa y protección del medio ambiente. Acción y posición ante la emergencia climática. 

Itinerario

Fases

Objetivo

Sesiones

Nuestra investigación

Familiarizar al alumnado con relación al proyecto que va a desarrollar y conectar el mismo con su realidad cotidiana y con sus conocimientos previos:

  • Activar los conocimientos previos y la motivación.
  • Plantear un reto al que hay que responder.
  • Presentar los objetivos del trabajo, el producto final, los procedimientos de trabajo y los criterios de evaluación.

 1 /2 sesión

Tempus fugit

El marco espacial y cronológico como punto de partida de un extenso periodo de tiempo, que además debe tener en cuenta el componente geográfico: acontecimientos peninsulares, europeos y mundiales.

Los acontecimientos clave que tienen una perspectiva de causa-efecto, esencial para entender el devenir histórico.

Un trabajo con dos vertientes: analógica y digital.

  1/2 sesión

Descubriendo a los Austrias

El formato del pódcast es posiblemente uno de los más extendidos en los medios de comunicación, tanto convencionales, como de otra naturaleza. Su fácil elaboración técnica, permite, que con muy pocos recursos, pueda crearse. Por tanto, el pódcast es la continuación lógica del trabajo anterior. En este punto buscaremos:

  • Trabajar las biografías de los protagonistas de nuestro proyecto: los monarcas de la casa de Austria y sus validos.
  • Selección de los datos y episodios más relevantes de la vida de estos personajes y su contexto histórico.
  • Planteamiento de entrevistas que incluyan: introducción/presentación de datos, elaboración y resolución de preguntas, conclusión que incluya los aspectos clave obtenidos en la entrevista.
  • Grabación de la entrevista en formato pódcast.
3/4 sesiones

Memorias de un Imperio

El role playing como estrategia que permite un estudio vivencial de la historia. A través de múltiples protagonistas, conocidos o anónimos se pide al alumnado asumir la vida de un personaje fusionando la historia con la expresión lingüística a través del "diario de...". Para ello se precisa de:

  • Búsqueda y selección de información sobre el periodo histórico en el que se sitúan los personajes.
  • Estudio del formato del "diario": elementos, estructura, claves compositivas, extensión...
  • Selección de 4 fechas concretas (de forma orientativa) a partir de las cuales se jalonan acontecimientos vividos en primera persona.
  • Redacción del diario.

3 sesiones

Recopilamos y publicamos nuestro trabajo

  • Utilizar de manera adecuada diferentes soportes (documentos de texto, de presentación de diapositivas, aplicaciones de la Web 2.0, vídeos...) para plasmar la información y elaborar diferentes producciones (presentación de diapositivas, diario, mapa virtual, site).
  • A través de orientaciones, tutoriales y el diario de aprendizaje ser capaz de ver cuál es la evolución de su aprendizaje y hacer las rectificaciones necesarias.

2 sesiones

Evaluación

Este Recurso Educativo Abierto implica sumergirse en un modelo de aprendizaje en el que el docente introduce una serie de variables novedosas para su alumnado, y una de ellas es la evaluación "formativa". La evaluación formativa es aquella que tiene lugar durante el proceso de enseñanza-aprendizaje y que tiene como finalidad detectar las dificultades, pero también los progresos de los estudiantes. Para ello, durante el proyecto:

  • Ofreceremos las rúbricas de evaluación de cada tarea o producto que realice el alumnado para que la pueda consultar como guía, a la hora de hacer su producción, y para explicitar la evaluación de la misma.
  • El alumnado utilizará un blog personal como diario de aprendizaje a lo largo del proyecto, donde irá trabajando la metacognición.
  • Se practicará también la autoevaluación y la coevaluación en el proyecto, y podrá formar parte de la calificación final del proyecto.

La evaluación formativa será fundamental para conocer cómo está aprendiendo nuestro alumnado, cómo estamos enseñando, cómo está funcionando la secuencia didáctica ."Una evaluación funciona de manera formativa hasta el punto de que la evidencia sobre el logro de un/a alumno/a sea extraída, interpretada, y utilizada por el profesorado, el propio alumno o la propia alumna, sus compañeros/as, para tomar decisiones sobre los siguientes pasos de la instrucción" […] (Hattie, 2017). Estos datos serán el punto de partida para mejorar el proceso a evaluar y dar una respuesta que permita a nuestro alumnado lograr y desarrollar las competencias específicas de este proyecto .

Para esta evaluación se ofrecen distintos tipos de herramientas con finalidades y características diferenciadas y en diferentes momentos:

Recomendaciones para los docentes

Es obvio que cada profesor debe adaptar este proyecto a sus circunstancias personales, adaptándolo a sus intereses, su programación, colaboraciones y ante todo a la realidad del grupo humano con el que utilizará este recurso. Sin embargo, es necesario recordar que las diferentes tareas de trabajo forman un todo encadenado, en el que cada una de ellas se apoya en la anterior para propiciar nuevos aprendizajes. Por ello, aunque no se realicen todas las actividades propuestas en cada tarea, sí es recomendable desarrollar las tareas en el orden indicado para no perder la coherencia de la propuesta.

En cualquier caso, hay ciertos aspectos que deben tenerse en consideración. A continuación se presentan algunas pautas y recomendaciones que pueden ser de utilidad para quien decida utilizar este recurso.

Antes de comenzar, compartir con el alumno el sentido de proyecto..

La presentación del proyecto al alumnado es una fase importante para el éxito del mismo ya que consigue mejorar la motivación e implicación del alumnado en el desarrollo de las tareas. Saber qué se hace y por qué es condición necesaria para el adecuado desarrollo del aprendizaje.

  • Presentar el reto y la situación de partida, generando curiosidad e interés
  • Plantear las características generales del proyecto, sus objetivos y la tarea final
  • Explicitar los referentes de evaluación y los parámetros de calificación

Proporcionar a los alumnos y alumnas...

  • Pautas y herramientas para guiar y facilitar su proceso de aprendizaje
  • Explicaciones acerca de las tareas y actividades que tienen que realizar
  • Orientaciones acerca de la organización del trabajo y la formación de equipos
  • Las rúbricas de evaluación de los diferentes retos planteados
  • Guías sobre las herramientas digitales que deben utilizar

Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje

El profesorado debe ayudar al alumnado a gestionar de manera adecuada el diario de aprendizaje, que es la herramienta propuesta para desarrollar la autorregulación.
Para ello, es importante:

  • Explicitar el objetivo de esta herramienta
  • Dar pautas para su utilización
  • Contemplar tiempos para su uso
  • Propiciar un ambiente de aula acogedor que facilite la reflexión

Evaluar el proyecto

Es imprescindible que los alumnos y alumnas, como protagonistas del proceso de aprendizaje, puedan evaluar la experiencia del proyecto y lo que han aprendido. Para ello, se incluye una herramienta específica que es el diario de aprendizaje. No hay que olvidar:

  • Dejar espacios y tiempos para la reflexión y la autoevaluación
  • Compartir los resultados en el grupo
  • Consensuar aspectos de mejora para próximos proyectos

Promover la integración y el aprendizaje cooperativo...

La interacción es uno de los motores del aprendizaje. Introducir el diálogo entre iguales en el aula es esencial para asegurar la correcta comprensión de las informaciones y las tareas que se van a desarrollar. Por otro lado, la interacción entre iguales, basada en la ayuda mutua, favorece la participación de todo el alumnado y el tratamiento de la diversidad.

En el desarrollo del proyecto es esencial la creación de equipos de aula. Para que funcionen correctamente se deben cumplir algunas condiciones:

  • La composición de los equipos debe ser heterogénea
  • Es fundamental trabajar previamente la cohesión grupal para conseguir un ambiente proclive a la cooperación y el respeto mutuo
  • Aplicar estructuras cooperativas que aseguren la participación equitativa y la interacción simultánea de todos los miembros del equipo en las tareas
  • Incorporar herramientas de autorregulación y autoevaluación del trabajo en equipo

Si el profesorado no está acostumbrado a trabajar de manera cooperativa puede encontrar más información en el siguiente documento "Cooperar para aprender/Aprender a cooperar" (Pere Pujolas, José Ramón Lago y otros, Universidad de Vic, Barcelona).

Integrar el buen uso de internet y las nuevas tecnologías para el aprendizaje

La diferencia de niveles de desarrollo de la competencia digital tanto en el alumnado como en el profesorado es una realidad en las aulas. Sin embargo, es indispensable que este proponga el uso de la red en las actividades de aprendizaje del proyecto utilizando las herramientas y recursos propuestos.
Con relación al alumnado, además de la utilización adecuada de la red, es necesario promover aspectos relacionados con la competencia digital como:

  • El uso ético de los recursos de la red
  • La optimización de los procesos de búsqueda y selección de la información
  • La construcción de la propia identidad digital

Feito con eXeLearning (Nova xanela)