Section outline
-

Docente: DANIEL RODRÍGUEZ PIZARRO - IES ALEXANDRE BÓVEDA (VIGO)
dani@edu.xunta.gal || @tecnocoia || proxectoalgoritmia.com || codigooctopus.org
-
-
-
-
-
-
-
-
Facer cando menos de 3 a 6 actividades da xoaniña e a ra.
-
-
-
Veremos técnicas básicas para xogos e presentacións interactivas. Algunha delas pode parecer un pouco avanzada, mantén a calma ;-)
As tarefas propostas son mellorar un xogo de aforcado e crear unha aventura conversacional.
-
-
Titorial con técnica de movemento de fondo
-
-
-
-
-
Podes partir deste xogo sen rematar e crear a túa aventura.
Remistura o xogo e engade fondos e preguntas novas.
-
Se queres e tes tempo, podes botar un vistazo ao uso básico dos bloques, as 5 posibilidades básicas.
Non é necesario e podes deixalo para outro momento.
-
Se o precisas ou che interesa, podes botar un vistazo ao código deste programa para ver como usar técnicas de análise de cadeas usando listas.
-
-
Con Scratch podemos utilizar e engadir múltiples extensións: lapis, música, tradutor, texto-a-voz, vídeo...
E outras que irán saíndo.
-
Con Scratch podemos usar dispositivos físicos: Mbot, Makey Makey, Microbit...
-
-
-
-
Traballos realizados.
Como avaliar en e con Scratch.
-
-
-
-
Poden descargarse
-