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Módulo 3. Tutorial de Desarrollo Incremental de un Videojuego con NME
Esta sección tiene como objetivo discutir cómo diseñar y desarrollar un juego completo de complejidad y funcionalidad acotadas en base a un esquema tutorizado que facilite la compresión de dicho desarrollo. El desarrollo se realizará utilizando el framework NME. La estructura de este tercer módulo es la siguiente:
3.1 El bucle de juego
3.2 Recursos gráficos y representación
3.3 Gestión de sonido
3.4 Simulación Física
3.5 Inteligencia Artificial
3.6 Networking