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Módulo 1. Introducción
La primera parte del curso consiste en una introducción general al desarrollo de videojuegos, discutiendo los principales roles de las personas que forman parte de un equipo de trabajo. Así mismo, se realiza una discusión sobre la arquitectura típica de un motor de juegos y de las distintas capas que forman parte de la misma. La estructura de este primero módulo es la siguiente:
1.1 Desarrollo de videojuegos
1.2 Arquitectura de un motor de juegos