Section outline
-
Módulo 4: Un paso más
-

En este módulo se pretende orientar al alumno/a sobre un mayor aprovechamiento de la herramienta S4A, ofreciendo utilidades relativas a un conexionado más independiente y a una calidad de diseño. Funcionalidades que aplicadas, enriquecen multitud de proyectos del aula taller de Tecnología.
Finalmente, descubrirán un futuro campo de trabajo, ScratchX. Herramienta que combinarán con la PicoBoard y con el dispositivo Leap Motion.
-
Infórmate sobre los objetivos que perseguimos y competencias que vamos a desarrollar en este módulo.
Persiguiendo obtener las competencias que se han descrito al inicio del curso, en este módulo 4, los objetivos de aprendizaje que nos llevarán a poder desenvolverlas son los siguientes:
Conocer diferentes herramientas y posibilidades que aumenten las prestaciones de nuestro producto final.
Programar e interactuar bajo el entorno ScratchX recogiendo las funcionalidades y utilidades de su combinación con la PicoBoard y el el dispoitivo Leap Motion.
-
Contenidos del módulo: Los contenidos del módulo se estructuran de la siguiente forma:
4.1. Converir un archivo .sb2 en .sb.
4.2. Firmware S4A16DT para Tecnología
4.3. Posiblidad Bye Bye USB (links)
4.4. ScratchX: Generalidades, PicoBoard y Leap Motion.
-