Tecnoloxías intelixentes
Curso: Tecnoloxías intelixentes, Section: Python e processing: programación textual | AV
Main course pagePython e processing: programación textual
-
Python e processing: programación textual
-
Processing é un programa para facer debuxos e animacións, e un IDE con modo python (hai que instalalo)
-
-
Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM
-
Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM
-
Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM
Isto é para subir nota ;-)
Facer unha captura de pantalla co código e o debuxo.
-
USO BÁSICO DAS VARIABLES EN PROCESSING
Facer o seguinte programa. Non tes que entregalo.

-
-
Abertas: domingo, 23 de febreiro de 2025, 12:00 AM
-
Abertas: mércores, 5 de marzo de 2025, 12:00 AM
-
FUNCIÓNS PRINCIPAIS EN PROCESSING: SETUP() E DRAW()
VARIABLES GLOBAIS E LOCAIS
-
Funcións setup() e draw()
Variables globais e locais
Copiar i executar os programas, non tes que entregalos
-
-
CONDICIONAIS EN PROCESSING:
IF...ELSE
-
Interacción básica. programas que detectan o movemento do rato ou os botóns
-
CONDICIONAIS e OPERADORES LÓXICOS EN PROCESSING:
AND e OR
-
Facer os programas do ficheiro intentando entender o código
-
Abertas: martes, 22 de abril de 2025, 12:00 AM
-
Abertas: domingo, 27 de abril de 2025, 12:00 AM
Modificar o programa para que o brazo articulado estea ao revés, coma nun espello. Mostrar ao profe en clase.

-
Abertas: mércores, 30 de abril de 2025, 12:00 AM
Copiar o código do robot e mostrar o debuxo xunto co código

-
IMAXES, FONTES E FORMAS
Como manipular imaxes pixeladas, vectoriais (formas) e fontes tipográficas
-
Descargar, extraer e engadir cada ficheiro no cartafol data do sketch de processing
-
Abertas: mércores, 7 de maio de 2025, 12:00 AM
Escribe un chiste de 2 liñas (por exemplo, sobre IA ou robots).
A primeira liña ten que aparecer ao principio e a segunda ao premer no rato.
Subir a captura de pantalla co código
-
Abertas: mércores, 7 de maio de 2025, 12:00 AM
Modifica o código do programa que debuxa un dino para que se mova (traslade) con frechas, esquerda e dereita.
Pista: usar keyPressed, key == CODED (para saber que usamos un cursor e keyCoded == RIGHT ou LEFT (cursor esquerdo e dereito)

-
ANIMACIÓN
Comandos e funcións útiles para animar
-
Abertas: domingo, 11 de maio de 2025, 12:00 AM
Usar o código do Pac-man animado para animar o escudo do Celta. No primeiro frame vemos o escudo e no segundo temos que ler FORZA CELTA!


-
Abertas: domingo, 11 de maio de 2025, 12:00 AM
Modificar o código para que o escudo ao cabo de 5s volte cara atrás na diagonal.

-
FUNCIÓNS EN PYTHON
-
Abertas: xoves, 15 de maio de 2025, 12:00 AM
facer un dado de 6 caras (podes facer 6 debuxos e gardalos, por exemplo) e facer unha tirada aleatoria ao darlle ao rato ou premer nunha tecla.
Ten que cambiar varias veces o debuxo e ao final visualizamos a cara resultante.
-