Curso: Tecnoloxías intelixentes, Section: Python e processing: programación textual | AV

Main course page

Python e processing: programación textual

  • Python e processing: programación textual

    • Processing é un programa para facer debuxos e animacións, e un IDE con modo python (hai que instalalo)

    • Debuxos básicos

    • Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM
    • Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM
    • Abertas: martes, 18 de febreiro de 2025, 12:00 AM

      Isto é para subir nota ;-)

      Facer unha captura de pantalla co código e o debuxo.

    • USO BÁSICO DAS VARIABLES EN PROCESSING

      Facer o seguinte programa. Non tes que entregalo.

    • (papel entregado en clase)

    • Abertas: domingo, 23 de febreiro de 2025, 12:00 AM
    • Abertas: mércores, 5 de marzo de 2025, 12:00 AM
    • FUNCIÓNS PRINCIPAIS EN PROCESSING: SETUP() E DRAW()

      VARIABLES GLOBAIS E LOCAIS

    • Funcións setup() e draw()

      Variables globais e locais

      Copiar i executar os programas, non tes que entregalos

    • Le o programa e intenta debuxalo en papel

    • CONDICIONAIS EN PROCESSING:

      IF...ELSE

    • Interacción básica. programas que detectan o movemento do rato ou os botóns

    • CONDICIONAIS e OPERADORES LÓXICOS EN PROCESSING:

      AND e OR

    • Facer os programas do ficheiro intentando entender o código

    • Abertas: martes, 22 de abril de 2025, 12:00 AM
    • Abertas: domingo, 27 de abril de 2025, 12:00 AM

      Modificar o programa para que o brazo articulado estea ao revés, coma nun espello. Mostrar ao profe en clase.

    • Abertas: mércores, 30 de abril de 2025, 12:00 AM

      Copiar o código do robot e mostrar o debuxo xunto co código

    • IMAXES, FONTES E FORMAS

      Como manipular imaxes pixeladas, vectoriais (formas) e fontes tipográficas

    • Descargar, extraer e engadir cada ficheiro no cartafol data do sketch de processing

    • Abertas: mércores, 7 de maio de 2025, 12:00 AM

      Escribe un chiste de 2 liñas (por exemplo, sobre IA ou robots).

      A primeira liña ten que aparecer ao principio e a segunda ao premer no rato.

      Subir a captura de pantalla co código

    • Abertas: mércores, 7 de maio de 2025, 12:00 AM

      Modifica o código do programa que debuxa un dino para que se mova (traslade) con frechas, esquerda e dereita.

      Pista: usar keyPressed, key == CODED (para saber que usamos un cursor e keyCoded == RIGHT ou LEFT (cursor esquerdo e dereito)

    • ANIMACIÓN

      Comandos e funcións útiles para animar

    • Abertas: domingo, 11 de maio de 2025, 12:00 AM

      Usar o código do Pac-man animado para animar o escudo do Celta. No primeiro frame vemos o escudo e no segundo temos que ler FORZA CELTA! 

    • Abertas: domingo, 11 de maio de 2025, 12:00 AM

      Modificar o código para que o escudo ao cabo de 5s volte cara atrás na diagonal.

    • FUNCIÓNS EN PYTHON

    • Abertas: xoves, 15 de maio de 2025, 12:00 AM

      facer un dado de 6 caras (podes facer 6 debuxos e gardalos, por exemplo) e facer unha tirada aleatoria ao darlle ao rato ou premer nunha tecla.

      Ten que cambiar varias veces o debuxo e ao final visualizamos a cara resultante.