Módulo 1: Introdución á Intelixencia Artificial.
Section outline
-

- Definicións básicas
- IA natural / IA artificial
- IA Forte / IA feble
- Os axentes intelixentes
- Aplicacións da IA
- Realidade aumentada
-
O test de Turing é unha proba ideada por Alan Turing en 1950 para avaliar se unha máquina pode amosar un comportamento intelixente similar ou indistinguible do dun humano. Implica que un avaliador humano manteña conversas de texto simultáneas cun humano e unha máquina, cegos o un ao outro. Se o avaliador non pode distinguir de forma fiable entre a máquina e a persoa, a máquina "supera" a proba e considérase que posúe intelixencia artificial.
-
La evolución de la inteligencia artificial (IA) ha traído consigo numerosos beneficios y desafíos, especialmente en el ámbito de los vehículos autónomos. Uno de los experimentos más relevantes en este campo es la Moral Machine (MM), desarrollada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Este proyecto plantea dilemas éticos y busca alinear los algoritmos morales de las máquinas con los valores humanos mediante la exposición de diferentes situaciones en las que hay que tomar una decisión clave.
Moral Machine es una plataforma cuya finalidad es recoger las opiniones de usuarios sobre decisiones morales tomadas por máquinas inteligentes en situaciones críticas.
Supongamos que le fallan los frenos a un coche autónomo. Si sigue recto, atropellará a un niño; si gira a la derecha, a un anciano. ¿A quién debería salvar? El experimento Moral Machine plantea ese tipo de dilemas y es muy adecuado para reflexionar sobre las decisiones morales.
- Hacemos reflexionar al alumnado ante una situación crítica por la decisión tomada por una máquina
- Plantearnos la valoración ética de la IA
-
Google Lens é unha app que traballa principalmente con Realidade aumentada (RA) dun xeito moi educativo.
Podemos traballar mediante o móbil ou directamente no navegador:

- Usar Google Lens para identificar obxectos reais e buscar información sobre algún obxecto que teñas ao teu redor (un teclado, rato, ordenador, bolígrafo...). Nunha materia de Tecnoloxía permitiría recoñecer compoñentes eléctricos, por ex.,; en xeografía analizar símbolos dun mapa ou bandeiras, en FyQ buscar información sobre materiais (metal, plástico, vidro)
-
Ficha na que podemos ver diferentes apps para traballar conceptos da IA coma:
- Realidade Aumentada: Google Lens, Animals 3D, Arts & Culture
- Aprendizaxe Automática (Machine Learning) e concretamente as Redes neuronais artificiais (a IA adiviña os nosos debuxos aprendendo patróns visuais grazas ao entrenamento de millóns de debuxos previos): Quick, Draw!
- Sistemas expertos e árbores de decisión: Akinator
- Procesamento da linguaxe natural (PLN / NLP): Semantris
- Machine Learning e recoñecemento de patróns: AutoDraw, Scketch Metademolab
PRÁCTICAS