Saltar navegación

Aprendendo Programando

Scrach

Scrach, mit.edu

Preme neste enlace para poder ver material creado polo alumnado galego subscrito ao Plan Proxecta "Aprendendo Programando"

Un exemplo o tedes neste xogo, que é un recurso en formato exeLearning que guía ao alumnado para a creación dun xogo básico con Scratch (linguaxe de programación de bloques) e coñecer as características xeográficas dos tramos do Camiño de Santiago.

O xogo dos kms 

Un exemplo práctico, na área de linguas é esta conversa entre dúas persoaxes