Objetivo
Los objetivos de esta Situación de Aprendizaje es la realización de un producto final basado en La Odisea de Homero. Es interdiciplinar con matemáticas (trabajando las coordenadas cartesianas); con geografía e Historia (Mostrando el mapa del mediterraneo); Lengua Castellana y Literatura (la lectura de este libro) y Computación y Robótica (Con la creación de una presentación con todos los juegos de las etapas desarrollados por los alumnos en Scratch).