OBJETIVOS

CONTENIDOS

TAREAS

1ª - 23 Octubre

COMPRENDER Y VIVIR


1. Comprender un modelo didáctico que permite trabajar diferentes elementos curriculares y atender a la diversidad de nuestros alumnos/as.

2. Vivenciar un paisaje de aprendizaje gamificado.

1. La personalización del aprendizaje.

2. Las Inteligencias Múltiples y su aplicación en el aula.

3. La Taxonomía de Bloom.

2º - 24 Octubre

PROGRAMAR Y DISEÑAR


3.Personalizar el aprendizaje a través de paisajes de actividades.

4.Diseñar itinerarios personalizados de aprendizaje que permitan integrar las inteligencias múltiples con los diferentes niveles de rendimiento cognitivo de la taxonomía de Bloom.



4. Matriz de Zone y Paisajes de Aprendizaje.

5. Diseño de un Paisaje de Aprendizaje.

6. Conexión con el Currículum.

3ª - 13 Noviembre

Primeros pasos con Genialy

7. Digitalización de los Paisajes de aprendizaje.

4ª - 25 Noviembre

GAMIFICAR Y EVALUAR


5.Incluir Gammificación y la narrativa en nuestro paisaje.


6. Tracking de actividades y evaluación auténtica

8. Evaluar un Paisaje de Aprendizaje.

9. Paisaje de Aprendizaje en un entorno gamificado.

5ª - 26 Noviembre

COMPARTIR Y TUNEAR


7. Proyectos finales y Project Tunning

10. Protocolo de mejora de paisajes entre iguales: Project Tunning

1ª - ONLINE

Diseño de un Paisaje de Aprendizaje.


Conexión con el Currículum.

* Diario de aprendizaje

* Foro de dudas

2ª - ONLINE

Paisaje de Aprendizaje Digitalizado

* Diario de aprendizaje

* Foro de dudas

3ª - ONLINE

Paisaje de Aprendizaje en un entorno gamificado.

* Diario de aprendizaje

* Foro de dudas

4ª - ONLINE

Evaluar un Paisaje de Aprendizaje.

* Diario de aprendizaje

* Foro de dudas

Última modificación: mércores, 23 de outubro de 2019, 12:59 AM