Vaites, esta actividade actualmente está agochada
Section outline
-
-

1ª Sesión: Coñecendo o Kit de Robótica Educativa
- Montaxe do Robot
- Manexo da contorna de Programación
- Primeiras Experiencias
-

2ª Sesión: Robótica e Innovación Educativa. Proxectos STEAM na Aula
- Proposta de Proxectos STEAM
- Resolución de Retos e Actividades co Kit de Robótica
- Deseño dunha U.D. Aula co Kit de Robótica
-

3ª Sesión: Control e Programación do Robot con Dispositivos Móbiles
- Posta en común dos Proxectos STEAM e as Unidades Didácticas STEAM deseñadas
- Descarga e manexo da App de makerblock
- Deseño de programas coa App