Section outline

  • 4.- OBXECTIVO 3º: Creación dun paquete SCORM. Introdución ao exelearning:


    Que é un paquete SCORM e como se estrutura?.

    Exelearning:

    • Introdución ao exelearning.

    • Realización de tarefas:
    • Comunicación:
    • Documentación:

    • eXe Learning é unha ferramenta de código aberto (open source) que facilita a creación de contidos educativos sen necesidade de ser experto en HTML ou XML.

      Trátase dunha aplicación multiplataforma que nos permite a utilización de árbores de contido, elementos multimedia, actividades interactivas de autoevaluación? facilitando a exportación do contido xerado a múltiples formatos: HTML, SCORM, IMS, etc.


      O proxecto eXe Learning foi financiado polo Goberno de Nova Zelandia e coordinado pola University of Auckland, The Auckland University of Technology e Tairawhiti Polytechnic. No proxecto tamén participan un amplo grupo de colaboradores de todo o mundo. Máis información sobre o proxecto inicial aquí..