A GAMIFICACIÓN NO ÁMBITO EDUCATIVO. GAMIFICAR A AULA
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AITOR BARBOSA
Graduado en educación infantil coa mención de educación especial.
Máster en investigación psicosocioeducativa con adolescentes en contextos escolares y doctorando en equidad e innovación educativa coa gamificación.
Imparte docencia nas materias de Novas Tecnoloxías para Educación Infantil e Organización Escolar na Universidade de Vigo.
Organizador xeral e gamificador en “Gamification Jam”
Diseñou e titorizou dúas edicións do curso de formación online para o profesorado do CAFI (Centro Autonómico de Formación e Innovación en Galicia) sobre gamificación educativa Diseñou e titorizou un curso de formación presencial para a UNED (Universidad Nacional de Educación a Distancia) e para o Centro Privado de FP Arce Formación en Bilbao, además de titorizar 3 edicións do curso de gamificación en educación de Fundación Telefónica, na súa plataforma ScolarTIC.
Diseño e puxo en práctica talleres de gamificación en congresos como Trainers for the Future, Tadega17 ou centros educativos como a Universidad de la Laguna en Tenerife, Universidade de Vigo e CIFP Carlos Oroza en Pontevedra.
Web de recursos educativos innovadores para a educación infantil
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Presentación de Aitor con multitude de enlaces a aplicacións e programas para ir probando pouco a pouco e segundo vexamos que as necesitemos.
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