MiniTarea 2 - Extruír polígonos con medidas exactas
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4º ESO
Tecnología

El Tetris es uno de los videojuegos más famosos y antiguos del mundo. Fue creado en 1984 por un programador ruso llamado Alexéi Pázhitnov. En el juego, diferentes piezas formadas por cuadraditos (llamadas tetrominós) van cayendo desde la parte superior de la pantalla, y el jugador debe colocarlas y encajarlas de forma que completen líneas horizontales sin dejar huecos. Además de ser divertido, el Tetris es un excelente ejemplo de geometría y lógica visual, ya que requiere pensar en formas, rotaciones y espacios.
En esta práctica trabajaremos con FreeCAD para diseñar las piezas clásicas del Tetris. El objetivo es aprender a utilizar las restricciones geométricas (igualdad, verticalidad y horizontalidad) y las cotas dimensionales para construir figuras precisas y completamente definidas en el entorno de croquis.
👣 Pasos de la tarea
- Crea un nuevo documento para cada pieza del Tetris.
- Dibuja la forma aproximada de cada una de las siete piezas con la herramienta de polígono o polilínea
. - Añade las restricciones de horizontalidad, verticalidad e igualdad
que sean necesarias. - Añade las cotas
que sean necesarias. El cuadrado mínimo debe tener 15mm de lado. - Cuando la figura esté completamente definida (verde), extruye la pieza.
- Guarda el archivo tridimensional de la pieza en formato .stl, listo para imprimir en 3D.
- Entrega todas las piezas en diferentes ficheros en esta tarea. ¡Fácil!