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  • Como introducción a la programación, en este primer tema de programación veremos los diagramas de flujo, o flujogramas y el pseudocódigo.

    Un diagrama de flujo es la representación gráfica de un algoritmo, es decir, de un proceso, de una manera de realizar cierta acción. Estos se emplean en programación para identificar qué es lo que debe hacer un programa, y cómo lo debe hacer, en qué orden debe ejecutar las tareas y qué decisiones hay que tomar.

    Una vez estos puntos estén claros, ya se podrá programar empleando un lenguaje específico.

    Aquí tienes unos apuntes sobre la programación en general:


    Y en los enlaces siguientes encontrarás los apuntes de flujogramas: