Tarea 2 Scratch
Sobre el programa de la primera tarea,
Introduce un nuevo objeto que sea coherente con el fondo escogido.
Este nuevo objeto debe tener un movimiento automático y algún tipo de componente aleatoria en su posición o en su movimiento.
Para configurar el movimiento de este nuevo objeto debes utilizar "enviar mensaje" y "recibir mensaje"
Puede ayudarte en tu tarea ver los siguientes proyectos:
Murciélago: https://scratch.mit.edu/projects/804359462/
Persona andando: https://scratch.mit.edu/projects/813470207
Para el programa de movimiento controlado por mensajes puede ser útil el siguiente video
https://youtu.be/w4UBgdCbSRk?si=DPLkgJWFTDpsaPvF
Para introducir una componente aleatoria en el programa te puede ser útil el siguiente video
https://youtu.be/hY9wZMNvaTc
Envía tu proyecto con el nombre nombre_apellido_scratch2