Tarea 1 Scratch
Tarea 1 Scratch.
Con el animal que se corresponda con tu número de lista crea un programa en el que muevas el animal con las teclas flecha izquierda y derecha y que sea capaz de saltar al pulsar la tecla flecha arriba. El animal debe cambiar de "disfraz" para que de la sensación de que va andando.
Escoge un fondo adecuado para tu animal.
Modifica el tamaño del animal.
Puede ayudarte en tu tarea ver el siguiente proyecto.
https://scratch.mit.edu/projects/813464827
1 Bear walking
2 Cat
3 Dog 2
4 Giraffe
5 Hare
6 Hen
7 Lyon
8 Penguin
9 Polar Bear
10 Unicorn running
11 Bear walking
12 Cat
13 Dog 2
14 Giraffe
15 Hare
16 Hen
17 Lyon
18 Penguin
19 Polar Bear
20 Unicorn running
21 Bear walking
22 Cat
23 Dog 2
24 Giraffe
25 Hare
26 Hen
27 Lyon
28 Penguin
29 Polar Bear
30 Unicorn running
Envía tu tarea en un archivo con el nombre nombre_archivo_scratch1
Puedes ver como se hace en este video tutorial de Youtube
https://youtu.be/1l6rswwr8fc