
Aula virtual para el módulo de Dixitalización Aplicada Aos Sectores Productivos del CFGS de DAM
- Teacher: Daniel Martiñán Otero

Aula do módulo de Sistemas de xestión empresarial
- Teacher: Juan Luis Miguéns
- Profesor: Marcos Bello Merayo
- Profesor: Adrián Fernández González
- Profesor: Javier García Rajoy
- Profesor: Gustavo Adolfo Iglesias Bello
- Profesor: Pablo Martínez Pavón
- Profesor: Juan Luis Miguéns
- Profesor: Alicia Rodríguez Díaz
- Profesor: Jorge Victorero Rey

Módulo profesional: programación multimedia y dispositivos móviles.
Equivalencia en créditos ECTS: 7.
Código: MP0489.
Duración: 123 horas.

Esta función incluye aspectos como:
- Creación de aplicaciones que incluyan contenidos multimedia basadas en la inclusión de librerías específicas en función de la tecnología utilizada.
- Creación de aplicaciones para dispositivos móviles que garanticen la persistencia de los datos y establecen conexiones para permitir su intercambio.
- Desarrollo de juegos 2D y 3D utilizando la funcionalidad de los motores de juegos, así como su puesta a punto y la implantación en dispositivos móviles.
Las actividades profesionales asociadas a esta función se aplican en el desarrollo de software multiplataforma en empresas especializadas en la elaboración de contenidos multimedia, software de entretenimiento y juegos.
Las líneas de actuación en el proceso de enseñanza y aprendizaje que permiten alcanzar los objetivos del módulo versarán sobre:
- Análisis de las tecnologías disponibles para dispositivos móviles, sus características y su funcionalidad.
- Uso de emuladores para evaluar el funcionamiento de las aplicaciones para dispositivos móviles desarrolladas y de las modificaciones introducidas en aplicaciones existentes.
- Desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles que garanticen la persistencia de los datos y permitan el establecimiento de conexiones con otros dispositivos y el intercambio de datos.
- Desarrollo de aplicaciones que integran objetos multimedia.
- Análisis de motores de juegos, sus características y sus funcionalidades.
- Desarrollo de juegos 2D y 3D aplicando técnicas específicas y utilizando instrucciones gráficas para establecer efectos sobre objetos o imagen.
- Teacher: Javier García Rajoy
