Skip to main content
Print this chapterPrint this chapter

Videotitoriais SCRATCH.

3. De espectador a programador.

Dende educaLAB chéganos esta serie de 21 videotitoriais moi guiadiños e paso a paso:

Ademáis do vídeo embebido sobre a interface de Scratch, aquí tes os títulos dos demais videotitoriais (os enlaces abren nesta mesma xanela):

  • Cómo crear un proyecto en Scratch
  • Cómo programar frases y cambiar la apariencia en Scratch
  • Cómo cambiar fondo e insertar objetos con movimiento y sonido programado
  • Qué son las coordenadas y la dirección en Scratch
  • Cómo mover y girar objetos
  • Cómo insertar varios objetos e inicializar su programa
  • Qué es un disfraz (apariencia) y cómo ejecutarlo
  • Cómo ejecutar la instrucción 'repetir' (control)
  • Cómo ejecutar la instrucción 'bucle' (control)
  • Cómo ejecutar 2 programas (scripts) simultáneamente con varios objetos
  • Cómo duplicar, borrar, aumentar o disminuir pantalla + botón de ayuda de bloques
  • Cómo crear estudios, agregar proyectos, marcar favoritos e invitar a curadores
  • Cómo agregar bocadillos de diálogo y ejecutar disfraces
  • Cómo ejecutar y sincronizar las instrucciones 'enviar' y 'recibir' mensajes (eventos)
  • Cómo ejectuar la instrucción 'hasta que'
  • Qué son las variables y para qué podemos usarlas
  • Cómo ejecutar la instrucción 'preguntar' (sensores)
  • Qué son y para qué se usan las instrucciones condicionales
  • Instrucciones condicionales: 'si condición entonces' y 'si condición entonces y si no
  • Cómo agregar instrucciones y operadores condicionales