Salta al contenido principal
AV
  • Página Principal
  • Calendario
  • Más
Español - Internacional ‎(es)‎
English ‎(en)‎ Español - Internacional ‎(es)‎ Galego ‎(gl)‎
En este momento está usando el acceso para invitados
Acceder
AV
Página Principal Calendario
Expandir todo Colapsar todo
  1. Área personal
  2. Pro18
  3. 17 de diciembre - 23 de diciembre
  4. Tarefa 2.2. Mulleres STEM. Documentación. 50 ptos. 190202.

Tarefa 2.2. Mulleres STEM. Documentación. 50 ptos. 190202.

Requisitos de finalización
Apertura: lunes, 17 de diciembre de 2018, 00:00
Cierre: sábado, 2 de febrero de 2019, 23:55

Tarefa de entrega individual e realización por parellas. 50 ptos. Data de Entrega 26 de xaneiro, 2 de febreiro. O 2 9 de febreiro péchase o Aula Virtual e as entregas realizadas entre o 26 e o 2 terán un desconto de 10 ptos.

Neste 2º RETO tes que Deseñar un Xogo-Historia ambientado na Muller STEM escollida na túa conta persoal de Scratch.

O xogo-historia debe incluir unha imaxe de portada realizada na que a túa personaxe saúde ou presente á muller, cuxa imaxe tamén pode estar nesta portada.

Tes internet para investigar e/ou inspirarte pero xa te recomendo os capítulos 5 (Videotitoriais de Héctor de las Heras) e 6 (Videotitoriais de Sergio Palay) do Libro "Videotitoriais SCRATCH" que tes nesta Aula Virtual.

Tamén podes ollar o estudios dos cursos pasados: ieseba_16_Culleredo e Culleredo_1718 nos que o tema central era Culleredo.

Entrega:

Unha vez rematada a edición da información copia a URL do teu Proxecto, que terá unha estrutura similar a https://scratch.mit.edu/projects/133458458/#player.

  • Clica embaixo en "Agregar Tarea" e na caixa de texto que se abre escribe o título do teu proxecto e o teu nome (autor).
  • Selecciona o Título.
  • Clica na icona das cadeas (Insertar/Editar hipervínculo) e pega na caixa superior a URL do teu proxecto (Botón Dereito - Pegar)
  • Escolle "Abrir en ventana nueva" na caixa de texto "Destino".
  • Escribe na caixa de texto "Título": "Ligazón ao proxecto en Scratch. Abre en xanela nova". 
  • Remata clicando en "Insertar". Xa tes o teu Proxecto enlazado (o título está en azul).
  • Ahora envía a túa tarefa clicando no botón "Guardar Cambios".

Esta tarefa recolle a puntuación da parte documental do vosa historia sobre Culleredo. As características creativas cualificaranse na segunda parte desta tarefa.

Envía o enlace (hiperenlazado [azul]) ao teu Scratch sobre Culleredo antes do 4 de marzo. O 11 de marzo péchase o Aula Virtual.

Criterios de cualificación (50 ptos):

    • Título hiperenlazado que abra en xanela nova con texto accesible (título). 10 ptos.
    • Scratch con título descriptivo. 10 ptos. ("Nome Apelido" e "Tema")
    • Instrucións. 10 ptos.
    • Créditos. 10 ptos.
    • Referenciado de imagen Creative Commons incorporada (Título, Autor, Alojamiento, Licencia). 10 ptos.
    • Etiquetas: MulleresSTEM e ieseba18. 10 ptos. (parece ser que en la nueva versión no se pueden poner etiquetas).

Se non hai envío ou entrega non hai cualificación, aínda que si exista o xogo e se tivera entregado na outra parte ou tarefa. O enlace será ao xogo na conta persoal en Scratch do remitente.

Exemplo de referenciado dunha imaxe, neste caso dun gatiño no banco de imaxes PLiXS:

Kitten Young Mammal de Quangpraha en PLiXS con licencia CC0.

En este momento está usando el acceso para invitados (Acceder)
Resumen de retención de datos
Políticas
Descargar la app para dispositivos móviles
Desarrollado por Moodle