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  4. Hora del Código 1: Laberinto con Angry Bird. Aula de Informática. 40 ptos.

Hora del Código 1: Laberinto con Angry Bird. Aula de Informática. 40 ptos.

Requisitos de finalización
Apertura: lunes, 9 de octubre de 2017, 01:00
Cierre: lunes, 23 de octubre de 2017, 00:55

Del 7 al 22 de octubre se celebra la Semana Europea de la Programación (Code Week), una iniciativa de la Comisión Europea que trata de incentivar el uso y aprendizaje de la programación y la robótica desde edades tempranas.

Para CODE.org: "Todos los estudiantes deben tener la oportunidad de aprender Ciencias de la Computación. Ayuda a fomentar las habilidades de resolución de problemas, la lógica y la creatividad. Introducir a los estudiantes de forma temprana en las ciencias de la computación les permitirá disponer de conocimientos imprescindibles en el s.XXI; fundamentales sea cual sea su futuro desarrollo profesional".

Siguiendo una de las recomendaciones de CODE.org: 

  • Trabaja en parejas. Las investigaciones muestran que los estudiantes aprenden mejor en pares de programación, compartiendo un ordenador y trabajando juntos. Anima a tus estudiantes a trabajar en pares.

Por eso te proponemos pasar esta Hora del Código resolviendo un Laberinto clásico con Angry Bird. Clica en la imagen para acceder al programa, tiene 20 actividades, cuando termines avisa al profesor, tu nota dependerá de hasta dónde hayas llegado a razón de 2 puntos por actividad (solo puntúan las actividades resueltas correctamente).

Criterios de Calificación:

20 actividades (20 círculos verdes). Si verde oscuro 2 ptos, si verde claro 1 pto.

Lo suyo sería fijarse también en las líneas de código que habéis utilizado, se puede hacer con 75, lo ideal es resolver con el mínimo número de líneas de código.

Si te ha gustado la experiencia elige cuál de los siguientes retos te apetece resolver, clica en la imagen para acceder.

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