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  • Expresión gráficaicono expreesión gráfica

    • Logo introducción
    • La representación gráfica es uno de los medios que la humanidad ha tenido, desde siempre, para comunicarse. La representación gráfica en tecnología, la representación de objetos tecnológicos, es un proceso que va desde la primera plasmación gráfica en bocetos y croquis, hasta una representación geométrica exacta y a escala mediante el dibujo de planos.

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    • Logo herramientas
    • Definición Hardware y Software.
      [Online]. Available at: http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/1eso_recursos/unidad02_componentes_ordenador/teoria/teoria1.htm. [Accessed: 27-May-2015].
    • Manual de Referencia del Usuario de QCad.”
      [Online]. Available at: http://www.qcad.org/doc/qcad/2.2/reference/es/. [Accessed: 27-May-2015].
    • Tutorial de GanttProject
      “GEP-GANTTPROJECT-2008.” [Online]. Available at: http://ganttproject-equipo3.blogspot.com.es/. [Accessed: 27-May-2015].
    • Logo proyecto
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    • Módulo 2.- El proyecto mecánico.
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    • Ya conocemos el método y los fundamentos. Es hora de ponerse manos a la obra, de crear nuestro proyecto. El primer objeto que tendremos que diseñar será un objeto mecánico; esto es: tendrá mecanismos que regulen su movimiento. Conoceremos en primer lugar los mecanismos fundamentales.
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