VILLE: Una plataforma de aprendizaje colaborativo

Una plataforma de juegos digitales basada en la web para el aprendizaje de contenidos de matemáticas, idiomas y ciencias

Resumen

Los juegos educativos digitales pueden gamificar las tareas del alumnado y hacerlas más divertidas y llamativas. El alumnado puede aprender y practicar mejor mientras se divierte. VILLE es una plataforma de juegos digitales que se utiliza en el 35-40 % de los centros educativos de Finlandia. Las investigaciones demuestran que VILLE contribuye a la implicación y el rendimiento del alumnado. Es especialmente eficaz para los contenidos de matemáticas, ya que el alumnado puede completar ejercicios por su cuenta y poner en práctica sus conocimientos matemáticos con regularidad.

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Palabras clave

Matemáticas, estadísticas de aprendizaje, juegos digitales

Referencia rápida
Objetivos
Hacer que el alumnado practique las matemáticas y siga el progreso de su aprendizaje por su cuenta.
País
Finlandia
Asignatura
Lenguas extranjeras, Matemáticas, Ciencia
Prerrequisitos
1 dispositivo por cada estudiante
Nivel de implementación
Intermedio
Grupo etario objetivo
9 - 13
Herramientas digitales
Herramienta de EFD
Juegos digitales
Duración
10 minutos por ejercicio

Contexto

La actividad

Resultados y lecciones aprendidas