Tecnología Musical Aplicada a la Musicología (Curso 2025–2026).

Objetivo general:
Explorar y aplicar herramientas tecnológicas modernas para la investigación, análisis y creación en musicología, integrando teoría, práctica y reflexión crítica.

Contenidos principales:

  1. Procesamiento y Análisis del Sonido
    • Fundamentos acústicos y técnicos del sonido digital.
    • Técnicas de grabación, mezcla y efectos.
    • Análisis espectral mediante Sonic Visualizer y simulación acústica mediante Venue Synthesis para la evaluación de texturas, timbres y espectrogramas.
  2. Edición y Análisis de Partituras Digitales
    • Creación, edición y manipulación de partituras con Musescore y Hexachord.
    • Análisis computacional de partituras con Music21 y Python (en entorno PyScripter) para identificar acordes, estructuras y patrones estilísticos.
  3. Análisis Computacional Musicológico
    • Extracción de datos musicales complejos mediante programación y análisis algorítmico.
    • Comparaciones estilísticas, análisis de estructuras tonales y visualización de resultados.
    • Aplicación de Max 9 y Reaper para experimentación sonora y representación interactiva.
  4. Innovación y Debate en Musicología Digital
    • Participación en foros especializados (como “Water and Music”) para discutir avances, metodologías y ética en la investigación tecnológica.
    • Presentación de proyectos de innovación y reflexión crítica sobre los desafíos de la musicología digital contemporánea.

Herramientas del curso:
Python (PyScripter), Music21, Sonic Visualizer, Venue Synthesis, Reaper, Max 9, Musescore, Hexachord.
 
Filosofía del curso
El curso busca unir la sensibilidad musicológica con el pensamiento tecnológico, promoviendo un enfoque interdisciplinar que permita a los estudiantes de musicología analizar, crear y reflexionar sobre la música desde una perspectiva científica y artística.
 
 
Tecnoloxías para a Música I

A asignatura “Tecnoloxía Musical II” ten como obxectivo principal que o alumnado desenvolva competencias en edición musical, notación dixital, manipulación de audio e produción sonora mediante ferramentas dixitais.​Esta materia ofrece unha base práctica e teórica esencial para comprender e dominar as ferramentas dixitais na creación, edición e produción musical, fomentando a autonomía, o criterio crítico e a creatividade do alumnado.
Propósitos e competencias
  • Desenvolver habilidades en edición e creación de partituras dixitais.
  • Dominar o uso de MuseScore para traballar cos símbolos e a linguaxe musical de maneira profesional.
  • Comprender e aplicar conceptos básicos de audio dixital.
  • Adquirir destrezas na gravación, edición e mestura de audio empregando programas como Reaper.
  • Aprender a configurar e aplicar efectos dixitais (reverberación, delay, ecualización) para enriquecer as producións musicais.​
Contido e bloques principais
  • Uso básico de MuseScore para creación e modificación de partituras.
  • Técnicas de gravación e edición de audio dixital.
  • Procesos de mestura e masterización inicial.
  • Aplicación de efectos como equilibrio, compresión, ecualización, delay e reverb.
  • Prácticas e proxectos de audio multitrack para consolidar coñecementos.
  • Exercicios de composición e edición musical dixital.
  • Comparación auditiva de efectos.
  • Creación dun portfolio dixital cos diferentes proxectos realizados.​
Ferramentas e recursos
  • MuseScore como ferramenta principal de notación dixital.
  • Reaper e outros DAW para gravación, edición e mestura.
  • Plugins VST para efectos avanzados.
  • Recursos de aprendizaxe sobre dereitos dixitais e novas formas de distribución musical (Water and Music).​
 
Organoloxía

A asignatura de organoloxía trata sobre o estudo dos instrumentos musicais, os seus fundamentos acústicos e físicos, a súa clasificación e evolución histórica e cultural, así como o análise técnico e práctico dos instrumentos e agrupacións en diferentes contextos. Combinaranse teoría, práctica e o uso de ferramentas dixitais para comprender a diversidade instrumental, culminando en actividades aplicadas de análise e exposición.
 
Acústica Xeral

Na asignatura "Acústica Xeral" introdúcense os fundamentos esenciais da acústica, da percepción auditiva e da psicoacústica, facendo fincapé na súa aplicación tanto en contornas musicais como tecnolóxicas. Estudaráse o comportamento do son, as características da audición humana e a relación entre tecnoloxía e música mediante o análise e procesado dixital do audio.

Obxectivos e contidos principais
A materia abrangue temas básicos de acústica e percepción do son, a cadea electroacústica (desde a captación ata o procesamento dixital) e o uso de ferramentas e aplicacións como Sonic Visualiser e Reaper para analizar e transformar o son. Inclúe aspectos prácticos mediante actividades de análise espectral e prácticas con software especializado como Venue Synthesis.

Estrutura e criterios de avaliación
O curso organízase en bloques temáticos: fundamentos acústicos, psicoacústica e percepción, procesos dixitais e análise práctica. A avaliación combina exame escrito, traballo persoal e participación diaria. Ofrécense alternativas para a avaliación global e extraordinaria, adaptadas a diferentes situacións académicas.