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  • Contenidos primer día

    En la primera jornada del curso de Realidad Aumentada, los docentes se adentrarán en los conceptos avanzados de esta tecnología, explorando sus niveles, aplicaciones y ejemplos prácticos; además, analizarán casos educativos que servirán de inspiración para su propio trabajo en el aula y experimentarán con herramientas como los códigos QR, **Quiver** y **Merge Cube**, lo que les permitirá vivir sus primeras experiencias prácticas en entornos aumentados y sentar las bases para avanzar al siguiente nivel: la creación de contenidos propios en RA.

    • Pagina web interactiva del curso de RA 2026


      Esta página web ofrece a los docentes un espacio complementario a la guía de Realidad Aumentada, donde encontrarán contenidos interactivos diseñados para reforzar y ampliar lo aprendido en el curso. A través de este portal podrán acceder a ejemplos prácticos, herramientas digitales, actividades guiadas y recursos adicionales que les permitirán experimentar con la RA de forma autónoma y aplicarla en sus propias aulas. De este modo, la web se convierte en un apoyo esencial para poner en práctica los conocimientos adquiridos, explorar nuevas posibilidades y avanzar con mayor seguridad en el diseño de experiencias educativas inmersivas.

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