Parte 2: Realidad virtual
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La realidad virtual en educación ofrece un abanico de oportunidades para transformar el aprendizaje en una experiencia inmersiva e interactiva. Al usar plataformas de 360 grados, apps especializadas y visores de realidad virtual como las Oculus Quest 2, los docentes pueden enriquecer las lecciones permitiendo a los estudiantes explorar mundos históricos, científicos y culturales de manera intuitiva y práctica. Estos entornos de RV fomentan el aprendizaje activo, la creatividad y el desarrollo de habilidades críticas, además de facilitar la comprensión de conceptos complejos mediante la experimentación virtual
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Segunda parte de la guía de este curso que trata sobre la realidad aumentada y la realidad virtual en entornos educativos.
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Un podcast realizado por el autor de este curso usando varias inteligencias artificiales. -
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