Var inte rädd för att leka runt, nästan allt du gör kan ångras genom att klicka på Ångra eller trycka control-z.

Med penseln kan du rita polygoner, håll nere shift för att rita raka streck. Du kan sätta ihop objekt med varann eller bakgrunden med Fixerings-verktyget.

Drag-verktyget låter dig dra runt objekt när simuleringen körs. Pensel-verktyget låter dig istället flytta objekten (testa för att förstå skillnaden). Om du försöker flytta objekt med control nedtryckt så skapas en klon av de markerade objekten. Du kan rotera objekt genom att ta tag i dem med höger musknapp.

Tar du tag i bakgrunden med höger musknapp så flyttar du kameravyn. Scrollhjulet zoomar in och ut.

Markera objekt genom att klicka på dem, eller genom att ringa in dem med penseln eller med en fyrkant. Du kan lägga till och ta bort objekt i en markering genom att hålla nere control och/eller shift när du markerar dem. Valda objekt kan tilldelas en grupp genom att trycka ctrl-#, där # är 0-9 på ditt tangentbord. När du sedan trycker # igen i framtiden markeras samma objekt. Använd shift-# för att lägga till objekten till en befintlig grupp och alt-# för att ta bort från befintlig grupp.

Ta bort objekt genom att stryka över dem med en rak linje med penseln. Du kan också markera dem och trycka delete. För att ta bort vatten måste du klicka på det och välja 'ta bort'.

Klickar du på ett objekt med höger musknapp får du upp en meny med attribut och modifierare. Detsamma gäller vatten. Klickar du på en slider med mittenknappen återfår den sitt standardvärde.

Snabbknappar (valet av knappar är mer logisk på engelska):

B - Pensel
D - Dra
P - Plan
C - Cirkel
X - Fyrkant
N - Kedja
S - Fjäder
F - Fixera
H - Gångjärn
Ctrl-Z - Ångra
Ctrl-Y - Gör om (oångra)
Delete - Ta bort markerade objekt
Piltangenterna - flytta vyn
Blanksteg (space) - Starta och stoppa simuleringen.