Terceiro paso: Manexo de Tinkercad
Requisitos de finalización
Terceira Parte: Manexo de Tinkercad
Imos aprender como manexarnos no programa de deseño en 3D. Pero antes vouvos dar unha recomendación para poder seguir mellor o Obradoiro. Para poder comprobar como funciona o aprendido na aula virtual do cole, o ideal é ter aberta outra pestana no voso navegador co programa Tinkercad, de tal forma que podedes saltar dunha a outra sen problema. Do seguinte xeito:
MANEXO DO RATO
Comenzamos pois o primeiro e manexarse co rato, para poder conseguir ter distintas perspectivas dos obxectos que deseñemos e poder acercarnos ou alonxarnos.
TRABALLO CON OBXECTOS
No seguinte video empezamos a traballar con obxectos/figuras, nel imos aprender como modificar as dimensións dos obxectos, rotación, movementos sobre o plano etc..
TRABALLAR CON DOUS OBXECTOS
Desta vez imos crear un novo obxecto, a partir de dous figuras prediseñadas. Imos aprender como alinear, pegar, copiar, dublicar, etc...
TRABALLAR CON DOUS OBXECTOS PARTE 2
Agora imos aprender como modificar un obxecto restando outra figura do mesmos.
GARDAR, MODIFICAR, BUSCAR OBXECTOS.....
Neste apartado imos ver unha miscelanea de cousas relacionadas con programa Tinkercad, algunhas moi interesantes e que vos poden axudar a hora de realizar a práctica que se vos pide.
Última modificación: jueves, 4 de marzo de 2021, 18:09