Segundo paso: Presentación das partes de Scratch 3.0
Entrar para empezar a programar.

No seguinte vídeo amosamos as partes que compoñen o programa Scratch.
Partes de la interface de Scratch 3.0
ESCEARIO E FONDOS
No seguinte vídeo aprenderemos que é o esceario en Scratch e como traballar con fondos de esceario
OBXETOS, DISFRACES E SON
Con este vídeo sabrás o que é un obxeto/persoaxes, distintos tipo de obxetos, qué son os disfraces?, e a traballar con sons.
INTRODUCCiÓN AO CÓDIGO
Pequena introducción para aprender a traballar en programación por bloques, Explicamos un pouco en que consiste e como traballar con código en Scratch
- Bloque de movemento
Neste apartado veremos o bloque de movemento e os distintos tipos de código que podemos utilizar.
2. Bloque de apariencia
No bloque de apariencia veremos como podemos cambiar e animar os obxetos.
3. Bloque de son
Normalmente é o apartado que mais vos gusta, Aprenderemos a traballar con son, (cargar sonidos, grabar sonidos, editalos...)
4. Bloques de eventos e control
Apartado moi importante, pero tamén o mais enfarragoso, prestade atención para non se equivocar
Primeiros programas