Para acceder a Scratch 3.0 online, é necesario que o ordenador, tablet ou telefono esté conectado a internet.

Farémolo a través dalgún dos navegadores de internet (Chrone, Firefox, Mozilla, Edge, Safari...), onde teclearemos a seguinte dirección: https://scratch.mit.edu/ (dende aquí, facendo clic co rato temos acceso directo a esta páxina )

Deberá aparecernos unha imaxe como a seguinte, no noso navegador

Primeiro paso en Scratch

    Dende o Cole, creáronse  aulas virtuais dentro do programa Scratch 3.0, Así pois o usuario e contrasinal que vos facilitou o profe, é para entrar nestas aulas virtuais, sen necisidade de rexistrarse como usuario en Scratch.

INFORMACIÓN ADICIONAL.- Se queredes rexistrarvos como usuarios (botón únete a Scratch) fora deste Taller de Robótica, debedes ter unha dirección de correo electrónico, e sendo menores necesitades o permiso dos vosos pais para facela. A través deste Taller non é necesario resistrarse como usuario, e teredes acceso normal á aplicación Scratch 3.0.

De seguido facemos clic en INICIO SESIÓN, e nos sairá esta pantalla no navegador.


Segundo paso para entrar en Scratch

Normas para a primeira entrada dentro da aplicación.

Usuario.- Nome_primeira letra apelido_número/nivel de curso_letra do voso curso_Nazaret, (exemplo PedroR6BNazaret)

Contrasinal.- 123456 (a primeira vez que se entra)

Se os datos que introducimos son correctos,  sairá esta pantalla a primeira vez. 

terceiro paso iniciación


cuarto paso para entrar en Scratch


Cuarto paso para entrar en


Sexto paso para entrar en scratch


Septimo paso para entrar en Scratch

Última modificación: luns, 14 de decembro de 2020, 7:08 PM