Plantilla de Webquest

- As webquest como recurso educativo
- Que é unha webquest?
- Exemplos de webquest
- Elementos dunha webquest
  - Introdución
  - Tarefas
  - Proceso
  - Avaliación
  - Conclusión
  - Créditos
    - Guía didáctica
- As "Caza do Tesouro"
  - Introdución
  - Preguntas
  - Recursos
  - A Gran Pregunta
  - Avaliación
- As "Miniquest"
  - Escenario
  - Tarefa
  - Produto
- Ferramentas para crear WQ

« Anterior | Seguinte »

# Guía didáctica

Na guía didáctica reflictiremos polo menos os seguintes apartados:

## Destinatarios

A webquest debe indicar claramente a que alumnado está dirixida a actividade a realizar.

## Obxectivos

Especificaremos os obxectivos que se van a traballar ao longo da wq.

## Contidos

Engadiremos os contidos que se traballan na realización das tarefas propostas na wq.

## Competencias

Indicaremos que competencias clave se traballan na webquest.

## Metodoloxía

Cando menos, faremos referencia aos seguintes aspectos metodolóxicos:

- Material.
- Software.
- Organización do espazo.
- Organización alumnado.
- Recursos educativos.
- Interrelacións con outras áreas curriculares.

## Temporalización

Indicaremos as sesións que se precisan para realizar as tarefas propostas.

## Avaliación

- O alumnado observará os criterios de avaliación das tarefas antes de comezar a realización das mesmas. Asemade, unha vez rematado o traballo, realizará a autoavaliación e comprobará a puntuación obtida.
- O profesorado realizará a avaliación das tarefas presentadas segundo os criterios reflectidos na "Avaliación" da WQ.

« Anterior | Seguinte »

Titorial realizado por María Sánchez e Norberto Blanco baixo unha Licenza Creative Commons Atribución-CompartirIgual 4.0 Internacional.