En este panel se configuran las referencias a elementos (personajes, objetos u objetos de atrezo) que hay en la escena. El orden de los elementos en la tabla determina el orden en el que se pinta en la escena. Ver la información sobre el sistema de capas en la explicación del concepto de referencias. La columna con las casillas se utiliza para determinar qué referencia se dibuja y cuál no en el panel de debajo, no afecta la salida del juego
El el panel inferior se puede editar la posicion relativa de los objetos en la escena, así como su escala y, cuando corresponde, su área de influencia.