Las salidas son el principal elemento para permitir que el jugador pase de una escena a otra. Las salidas se crean sobre la escena, generalmente ocupando un área que en la imagen de fondo simbolice una puerta u otro elemento similar. Las salidas pueden ser poligonales o rectangulares.
Cada salida lleva a una escena distinta, pero se pueden configurar dos salidas en el mismo sitio que lleven a distintas escenas y que cada una este activa con distintas Condiciones
Para cada salida se define una escena siguiente (Ver información sobre la columna Siguiente escena), se puede definir una transición (Ver información sobre la columna Transición), se puede variar la apariencia (Ver información sobre la columna Apariencia) y se pueden modificar sus Condiciones y Efectos (Ver información sobre la columna Condiciones y efectos)
Explicación general del uso de panel de edición Explicación general del uso de tablas