Objetos: Acciones
Tabla de acciones
Podemos definir las acciones y
consecuencias de las mismas para cada uno de los objetos.
Para añadir nuevas acciones pulsamos
.
Las acciones disponibles son de tres tipos:
-
Acciones normales: dónde encontramos Examinar,
Coger, Usar
-
Acciones que necesitan de otro elemento:
-
Usar con: para que surtan
los efectos, el Objeto debe ser
utilizado con otro. Este objeto se decide a través de un
desplegable que nos muestra todos los objetos.
-
Entregar a: para que
surtan los efectos, el Objeto debe
ser entregado a un presonaje. Este personaje se decide a través de
un desplegable que nos muestra todos los personajes.
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Acciones personalizables: La acción Personalizable
nos permite definir una acción que se adapte a nuestras necesidades.
Cuándo la seleccionemos, nos pedirá un nombre para la acción (P. ej:
comprar, abrir, tirar, etc. ) y después se nos preguntará si la acción
necesita de otro elemento con el que interactuar:
-
Si seleccionamos Acción,
no será necesaria la interacción con otro objeto.
-
Si seleccionamos Interacción,
un diálogo nos pedirá que especifiquemos que con objeto se ha de
interactuar para que surtan los efectos.
-
Una vez decidido, podremos decidir la apariencia del botón a
través de la pestaña de Personalización.
Cada uno de las acciones tiene asociada,
además de unos efectos que explicaremos después,
unas condiciones que aparecen en la tabla de la parte superior:
-
Necesita
alcanzar objeto: que especifica si es necesario llegar
hasta el objeto para poder realizar la acción. Se puede especificar la
distancia mínima a la que debe estar el personaje del objeto para
poder realizar la acción. Está condición sólo tiene sentido en
aventuras en tercera persona.
-
Condiciones:
en este apartado definimos las condiciones que deben cumplirse para
que la acción esté disponible en el objeto. Más
información sobre condicones.
Tabla de documentación y efectos
Para todos los tipos de acciones, tenemos dos apartados: Documentación
de la acción y Efectos.
En el primero, podremos añadir la información que consideremos necesaria
sobre la acción.
En el segundo, pulsando
podremos añadir los Efectos
que deseemos. Más información
sobre efectos.
También, seleccionando Salida
activa cuándo condiciones inactivas y después pulsando en Editar
no-efectos podemos definir los efectos que se llevarán acabo
cuándo realicemos la acción pero no se cumplan las condiciones que
definimos en la tabla superior.