Personajes: Acciones
Tabla de acciones
Podemos definir las acciones y
consecuencias de las mismas para cada uno de los personajes.
Para añadir nuevas acciones pulsamos
.
Las acciones disponibles son de tres tipos:
-
Acciones normales: dónde encontramos Examinar,
Usar
-
Acciones que necesitan de otro elemento:
-
Hablar con: en esta
acción, debemos elegir la conversación
que tendrá lugar cuándo se ejecute.
-
Acciones personalizables: La acción Personalizable
nos permite definir una acción que se adapte a nuestras necesidades.
Cuándo la seleccionemos, nos pedirá un nombre para la acción (P. ej:
comprar, abrir, tirar, etc. ).
-
Una vez decidido, podremos decidir la apariencia del botón a
través de la pestaña de Personalización.
Cada una de las acciones tiene asociada,
además de unos efectos,
unas condiciones que aparecen
en la tabla de la parte superior:
-
Necesita
alcanzar objeto: que especifica si es necesario llegar
hasta el objeto para poder realizar la acción. Se puede especificar la
distancia mínima a la que debe estar el personaje del objeto para
poder realizar la acción. Está condición sólo tiene sentido en
aventuras en tercera persona.
-
Condiciones:
en este apartado definimos las condiciones que deben cumplirse para
que la acción esté disponible en el objeto. Más
información sobre condicones.
Tabla de documentación y efectos
Para todos los tipos de acciones, tenemos dos apartados: Documentación
de la acción y Efectos.
En el primero, podremos añadir la información que consideremos necesaria
sobre la acción.
En el segundo, pulsando
podremos añadir los Efectos
que deseemos. Más información
sobre efectos.
También, seleccionando Salida
activa cuándo condiciones inactivas y después pulsando en Editar
no-efectos podemos definir los efectos que se llevarán acabo
cuándo realicemos la acción pero no se cumplan las condiciones que
definimos en la tabla superior.