# Objetos: Acciones

## Tabla de acciones

Podemos definir las acciones y consecuencias de las mismas para cada uno de los objetos. Para añadir nuevas acciones pulsamos . Las acciones disponibles son de tres tipos:

- Acciones normales: dónde encontramos Examinar, Coger, Usar
- Acciones que necesitan de otro elemento:
  - Usar con: para que surtan los efectos, el Objeto debe ser utilizado con otro. Este objeto se decide a través de un desplegable que nos muestra todos los objetos.
  - Entregar a: para que surtan los efectos, el Objeto debe ser entregado a un presonaje. Este personaje se decide a través de un desplegable que nos muestra todos los personajes.
- Acciones personalizables: La acción Personalizable nos permite definir una acción que se adapte a nuestras necesidades. Cuándo la seleccionemos, nos pedirá un nombre para la acción (P. ej: comprar, abrir, tirar, etc. ) y después se nos preguntará si la acción necesita de otro elemento con el que interactuar:
  - Si seleccionamos Acción, no será necesaria la interacción con otro objeto.
  - Si seleccionamos Interacción, un diálogo nos pedirá que especifiquemos que con objeto se ha de interactuar para que surtan los efectos.
  - Una vez decidido, podremos decidir la apariencia del botón a través de la pestaña de Personalización.

Cada uno de las acciones tiene asociada, además de unos efectos que explicaremos después, unas condiciones que aparecen en la tabla de la parte superior:

- Necesita alcanzar objeto: que especifica si es necesario llegar hasta el objeto para poder realizar la acción. Se puede especificar la distancia mínima a la que debe estar el personaje del objeto para poder realizar la acción. Está condición sólo tiene sentido en aventuras en tercera persona.
- Condiciones: en este apartado definimos las condiciones que deben cumplirse para que la acción esté disponible en el objeto. Más información sobre condicones.

## Tabla de documentación y efectos

Para todos los tipos de acciones, tenemos dos apartados: Documentación de la acción y Efectos.

En el primero, podremos añadir la información que consideremos necesaria sobre la acción.

En el segundo, pulsando podremos añadir los Efectos que deseemos. Más información sobre efectos.

También, seleccionando Salida activa cuándo condiciones inactivas y después pulsando en Editar no-efectos podemos definir los efectos que se llevarán acabo cuándo realicemos la acción pero no se cumplan las condiciones que definimos en la tabla superior.