# Personajes: Acciones

## Tabla de acciones

Podemos definir las acciones y consecuencias de las mismas para cada uno de los personajes. Para añadir nuevas acciones pulsamos . Las acciones disponibles son de tres tipos:

- Acciones normales: dónde encontramos Examinar, Usar
- Acciones que necesitan de otro elemento:
  - Hablar con: en esta acción, debemos elegir la conversación que tendrá lugar cuándo se ejecute.
- Acciones personalizables: La acción Personalizable nos permite definir una acción que se adapte a nuestras necesidades. Cuándo la seleccionemos, nos pedirá un nombre para la acción (P. ej: comprar, abrir, tirar, etc. ).
  - Una vez decidido, podremos decidir la apariencia del botón a través de la pestaña de Personalización.

Cada una de las acciones tiene asociada, además de unos efectos, unas condiciones que aparecen en la tabla de la parte superior:

- Necesita alcanzar objeto: que especifica si es necesario llegar hasta el objeto para poder realizar la acción. Se puede especificar la distancia mínima a la que debe estar el personaje del objeto para poder realizar la acción. Está condición sólo tiene sentido en aventuras en tercera persona.
- Condiciones: en este apartado definimos las condiciones que deben cumplirse para que la acción esté disponible en el objeto. Más información sobre condicones.

## Tabla de documentación y efectos

Para todos los tipos de acciones, tenemos dos apartados: Documentación de la acción y Efectos.

En el primero, podremos añadir la información que consideremos necesaria sobre la acción.

En el segundo, pulsando podremos añadir los Efectos que deseemos. Más información sobre efectos.

También, seleccionando Salida activa cuándo condiciones inactivas y después pulsando en Editar no-efectos podemos definir los efectos que se llevarán acabo cuándo realicemos la acción pero no se cumplan las condiciones que definimos en la tabla superior.