# Efectos

Para poder controlar el estado del juego usamos flags, variables y estados globales. Se utilizan para añadir condiciones a determinados elementos de los juegos en función del valor en que se encuentren. Así se definen situaciones concretas en el juego, especificando qué debe aparecer en la escena, qué acciones podemos realizar, etc .

Mediante los efectos se permite cambiar el estado de los flags y variables, modificándose los estados concretos en el juego. Esto ocurre ya que los cambios en flags y variables permiten que condiciones que no se cumplían, ahora sí lo hagan, y viceversa. Estos efectos los podemos encontrar en el grupo "Estados de juego".

Además encontramos los siguientes grupos de efectos:

- Multimedia: efectos mediante los cuales se permiten mostrar elementos multimedia, como audio y vídeo.
- Notificación: efectos para notificar al usuario información de distintas formas, desde un comentario de uno de los personajes, un libro, o una conversación.
- Lanzar eventos: estos efectos se encargan de lanzar determinados eventos tales como un cambio de escena.
- Cambios en la escena: efectos que conllevan algún cambio en la escena actual, como el movimiento de personajes o la recogida de objetos.
- Miscelánea: miscelánea de efectos.